LISTA POR TIPO / EFECTO (LISTAS)

De Atadura y Convocatoria
+ Acelerar Larva de niebla (*MN)
+ Atar un Cristal Dho (*CoM)
+ Atar a El Gusano Que Camina (*SYS)
+ Atar un Hijo de Shugoran (tectokronos)
+ Atar una semilla de Planta infernal (*CoM)
+ Atar un Servidor de Othuum (tectokronos)
+ Atar un Shoggoth (*MN)
+ Convocar un Baka (GNO, 5.5)
+ Convocar un demonio (MG1)
+ Convocar un Esclavo de Chaugnar Faugn (CH, 5.5)
+ Convocar al espíritu de un muerto (FT, RaT, 5.5)
+ Convocar un fantasma (FT, RaT, 5.5)
+ Convocar un Hijo de Shugoran (tectokronos)
+ Convocar un Loll (P)
+ Convocar un Servidor de Othuum (tectokronos)
+ Convocar un Shoggoth (ML1)
+ Convocar un tiburón / una marsopa (HI, 5.5)
+ Convocar / Atar un Ángel descarnado de la noche (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Basilisco (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Bendito de Shub-Niggurath (tectokronos)
+ Convocar / Atar una Bestia Nube (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Blupe (TS)
+ Convocar / Atar un Buophot (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Byakhee (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Dhole (FT, HY, 5.5)
+ Convocar / Atar un Dragón (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Dragón Mariposa (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Fauno espectral (Chemo y Wendigo)
+ Convocar / Atar un Goblin (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Gusano de Fuego (tectokronos)
+ Convocar / Atar Habitantes de la decadencia (AO)
+ Convocar / Atar un Hermano mayor de Chaugnar Faugn (CH, 5.5)
+ Convocar / Atar un Hermano menor de Chaugnar Faugn (CH, 5.5)
+ Convocar / Atar un Hijo de Atlach-Nacha (SAz, 5.5)
+ Convocar / Atar un Horrendo cazador (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Lagarto luminoso (TS)
+ Convocar / Atar un Lobo de Aldebarán (Entropía)
+ Convocar / Atar una Mantícora (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Nagaee (MG2)
+ Convocar / Atar un Ny’ghan Grii (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Retoño oscuro de Shub-Niggurath (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar una Semilla de Hastur (tectokronos)
+ Convocar / Atar Ser de Ib (tectokronos)
+ Convocar / Atar una Serpiente emplumada (A. Clements)
+ Convocar / Atar una Serpiente de Yig (FT, HY, 5.5)
+ Convocar / Atar un Servidor de los Otros Dioses (AC, LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Shantak (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Shoghoth (CU)
+ Convocar / Atar un Sicario de Karakal (TS)
+ Convocar / Atar una Sombra (TS)
+ Convocar / Atar un Vagabundo dimensional (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vampiro estelar (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vampiro de fuego (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Veerla (SAr)
+ Convocar / Atar un Voonith (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Wamp (tectokronos)
+ Llamar a un pájaro (FT, SYS)
+ Mandar sobre un pájaro (FT, SYS)
+ Pacto (DGC)
+ Usar Anillo de Eibon (*MG1)

De Contacto con seres
+ Atraer un banco de peces (HI, 5.5)
+ Contactar con un Antiguo (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con una Araña de Leng (tectokronos)
+ Contactar con las Bestias lunares (TS)
+ Contactar con un Chthonian (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Devorador (tectokronos)
+ Contactar con los espíritus de los muertos (5.5)
+ Contactar con un Gato de Saturno (tectokronos)
+ Contactar con un Ghast (tectokronos)
+ Contactar con un Gnoph-Keh (FT, RaT, 5.5, D20)
+ Contactar con un Gnorri (tectokronos)
+ Contactar con un Gug (tectokronos)
+ Contactar con un Gul Mayor (EM)
+ Contactar con un Gul menor (EM, LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Habitante de la arena (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con los Hemóforos (tectokronos)
+ Contactar con un Hijo de Abhoth (tectokronos)
+ Contactar con un Hijo de Tsathogghua (tectokronos)
+ Contactar con un Hijo de Y’golonac (tectokronos)
+ Contactar con un Hombre de Leng (tectokronos)
+ Contactar con un Hombre Serpiente (tectokronos)
+ Contactar con un Hongo de Yuggoth (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un humano (ReT, 5.5, D20)
+ Contactar con l-ms (DG)
+ Contactar con un Lloigor (MG1)
+ Contactar con los Lloigor (HOE)
+ Contactar con los Maestros (MG1)
+ Contactar con un Morador de las Profundidades (tectokronos)
+ Contactar con un Morador del sepulcro (BR1, BR2)
+ Contactar con un Perro de Tíndalos (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Pólipo volante (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Profundo (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con una Semilla estelar de Cthulhu (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con una Semilla informe de Tsathogghua (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Ser Rata (CLG, 5.5, D20)
+ Contactar con un Yithiano (HY)
+ Contactar con un Yugg (tectokronos)
+ Contactar con los Zoogs (tectokronos)
+ Llamar a los zombies (SAr)
+ Usar Cabeza Descarada (*MG1)

De Contacto con deidades
+ Contactar con Bast (tectokronos)
+ Contactar con Bokrug (TS)
+ Contactar con Byatis (MG1)
+ Contactar con Chaugnar Faugn (FT, MC, CH, 5.5, D20)
+ Contactar con Cthulhu (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Cyaegha (MG2)
+ Contactar con Dagon / Hidra (HY)
+ Contactar con Eihort (BR1, P, 5.5, D20)
+ Contactar con El Despellejado (5.5)
+ Contactar con Glaaki (BR1, BR2)
+ Contactar con Ghroth (MG1)
+ Contactar con el Guardián del Conocimiento (MG1)
+ Contactar con Hipnos (tectokronos)
+ Contactar con Iod (MG2)
+ Contactar con Kthanid (*CoM)
+ Contactar con un Loa (GNO, 5.5)
+ Contactar con Lobon (TS)
+ Contactar con M’nagalah (MG1)
+ Contactar con Nath-Horthath (TS)
+ Contactar con Nodens (LLC, 5.5)
+ Contactar con Nyarlathotep (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Q’yth-Az (*CoM)
+ Contactar con Quachil Uttaus (*SAr)
+ Contactar con Ragniir (AO)
+ Contactar con Sebek (tectokronos)
+ Contactar con Shudde M’ell (tectokronos)
+ Contactar con Summanus (*CoM)
+ Contactar con Tamash (TS)
+ Contactar con Tsathogghua (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Ubb (tectokronos)
+ Contactar con Vorvadoss (MG2)
+ Contactar con Y'golonac (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Yibb-Tstll (TS)
+ Contactar con Yidhra (tectokronos)
+ Contactar con Yig (LLC)
+ Contactar con Yig (vudú) (GNO)
+ Contactar con Yog-Sothoth (MG1)
+ Contactar con Ythogtha (*CoM)
+ Contactar con Zo-Kalar (TS)
+ Contactar con Zoth-Ommog (tectokronos)

De Llamada y Expulsión
+ Alzar al Dulcarnon (OD)
+ Alzar la Oscuridad Silente (MG2)
+ Convocar a la Efigie del Odio (5.5, TMV)
+ Desterrar a Byatis (BR1)
+ Encerrar a Eihort (P, 5.5)
+ Fórmula de Einstein (AO)
+ Liberar a Hastur (CA, 5.5)
+ Llamada del cristal (EE)
+ Llamar a Abhoth (5.5)
+ Llamar a Bugg-Shash (MG1)
+ Llamar a Vibur (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Arwassa (FT, M, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a Athu (SAr)
+ Llamar / Expulsar a Atlach-Nacha (SAz)
+ Llamar / Expulsar a Azathoth (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Baoth Z’uqqa-Mogg (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a la Bestia (FT, HY, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a Byatis (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Cthugha (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Cyaegha (MG2)
+ Llamar / Expulsar a Daoloth (BR1, BR2)
+ Llamar / Expulsar a El Despellejado (HOE, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a Fthagghua (*CoM)
+ Llamar / Expulsar a Ghatanothoa (MG1)
+ Llamar / Expulsar a Glaaki (BR1, BR2)
+ Llamar / Expulsar a Gloon (*CA)
+ Llamar / Expulsar a Gol-Goroth (MG1)
+ Llamar / Expulsar a Gor’tchonar (Glaaki y Entropía)
+ Llamar / Expulsar a la Guardiana de la lente lunar (BR1, MG1)
+ Llamar / Expulsar a Hastur (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Iod (MG2)
+ Llamar / Expulsar a Ithaqua (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a M’Nagalah (BR1)
+ Llamar / Expulsar a Nebhroth (*So)
+ Llamar / Expulsar a Nug / Yeb (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Nyogtha (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Orryx (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Ossadagowah (*CoM)
+ Llamar / Expulsar a Othuum (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Rlim Shaikorth (MG1)
+ Llamar / Expulsar a Saaitii (BR1)
+ Llamar / Expulsar a Shub-Niggurath (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Tir-Nan-N'oge (CAN)
+ Llamar / Expulsar a Yog-Sothoth (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Zhar / Lloigor (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Zu-Che-Quon (tectokronos)
+ Luz de la Verdad Sagrada (AO)
+ Sellar pozo (EE)

De Ataque
+ Abrazo de Yog-Sothoth (BR1, BR2)
+ Absorber vida (FT, MN, SYS, 5.5, D20)
+ Absorción de poder (CEO, FT, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Ajar un miembro (FT, HY, TS, 5.5, D20)
+ Aliento de las profundidades (HI, 5.5, D20)
+ Alma ardiente de Cthugha (Celaeno)
+ Anzuelo para humanos (P, 5.5)
+ Anzuelo para Habitantes de la arena (P)
+ Atar un alma (5.5, D20)
+ Atar a un enemigo (5.5, D20)
+ Atar un Perro de Tíndalos (DGC)
+ Atormentar (5.5, D20)
+ Bloqueo (i)
+ Caja negra (TS)
+ Canción de Glissande (TS)
+ Cantar al alma (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Cántico fúnebre de Nyhargo (MG1)
+ Cántico de Hastur (CA, 5.5, D20)
+ Canto de sirena (HI, 5.5, D20)
+ Cascadas de Florin (TS)
+ Cautivar (CEO)
+ Cegar (BR1, MN, DGC, WW)
+ Ceguera mental (i)
+ Conceder atisbo de verdad (AO)
+ Consunción (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar a la plaga (5.5)
+ Corrosión (i)
+ Cortinas de encaje de Hish (TS)
+ Creación de venerabilidad (TS)
+ Crear nube mental (LLC, FT, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Anubis (Celaeno)
+ Crear Polvo de Hermes Trimegisto (AC, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Suleiman (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Cuchilla espectral (K, 5.5, D20)
+ Danza de fuego (MG2)
+ Dardos esmeralda de Ptath (TS)
+ Debilidad (i)
+ Degeneración (TS)
+ Desgarrar velo (BR1, BR2)
+ Destierro de Ib Santhus (Azathoth)
+ Destierro de Yde Etad (5.5, D20)
+ Destransferencia (HOE, 5.5)
+ Destripador (TS)
+ Destruir un zombie (SAr)
+ Detener corazón (5.5)
+ Disolver esqueleto (TS)
+ Dominar (CA, FT, MN, TA, 5.5, D20)
+ Elemental de fuego (i)
+ Encarcelar mente (5.5, D20)
+ Engañar a un soñador (5.5)
+ Envenenamiento sanguíneo (CEO)
+ Enviar a los muertos (5.5)
+ Enviar sueños (FT, MN, TA, 5.5)
+ Enviar los sueños (TA, 5.5)
+ Esferas lavanda de Ptath (TS)
+ Espiral de Suth (TS)
+ Explosión cardiaca (TS)
+ Explosión conmocionante (TS)
+ Explosión mental (FT, HY, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Expulsión onírica (TS)
+ Fauces de Pandemonium (TS)
+ Figurilla Chivata (Dilvish)
+ Flautas de la locura (FT, M, 5.5, D20)
+ Fuerza irresistible (TS)
+ Fundir carne (HOE, 5.5)
+ Garra de Cthulhu (CA, FT, MN, 5.5, D20)
+ Garra de Ithaqua (tectokronos)
+ Garra de Nyogtha (FT, MN, 5.5, D20)
+ Gloria del serafín (TS)
+ Gusanos (SAr)
+ Hechizo mortal (FT, RaT, SAr, TN, 5.5, D20)
+ Hechizo de muerte (J. Garrancho)
+ Hinchar (TS)
+ Hipnosis de los Mi-Go (ReT, 5.5)
+ Hipnotismo (D20)
+ Hipnotizar (FT, MN, 5.5)
+ Iluminar Descreídos (AO)
+ Implantar sugestión (5.5, DS)
+ Implosión
+ Incinerar (?)
+ Inducir el pánico (CEO, FT, RaT, 5.5, D20)
+ Inducir el sueño (*CB)
+ Infectar (*CoM)
+ Inmovilizar a una víctima (FT, LLC, 5.5)
+ Intercambio de mente (FT, MC, 5.5)
+ Jaula animal (CH, 5.5, D20)
+ Ladrón de almas (TS)
+ Lamento fúnebre de Nyhargo (MG2)
+ Larvas (SAr)
+ Lasitud de Phein (TS)
+ Liquidez (CaM)
+ Lisiar / Curar un animal (5.5)
+ Locura furiosa (TS)
+ Mal de Ojo (5.5, D20)
+ Mal de Ojo (vudú) (tectokronos)
+ Maldición (Característica) (CEO)
+ Maldición (categoría de Habilidades) (CEO)
+ Maldición de Abhoth (tectokronos)
+ Maldición de Azathoth (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Maldición de Azathoth (versión alternativa) (WW)
+ Maldición de Cerrit (TS)
+ Maldición de Chaugnar Faugn (CH, FT, MC, 5.5, D20)
+ Maldición de Daoloth (tectokronos)
+ Maldición del Dios Cocodrilo (tectokronos)
+ Maldición del Dios Río (5.5)
+ Maldición de Hidra (tectokronos)
+ Maldición de Iod (tectokronos)
+ Maldición de Kthanid (tectokronos)
+ Maldición de Nodens (tectokronos)
+ Maldición de la oscuridad (TS, 5.5)
+ Maldición de pellejo pútrido (HOE)
+ Maldición de la piedra (FT, M, 5.5, D20)
+ Maldición de Q’yth-Az (tectokronos)
+ Maldición de las Runas (AO)
+ Maldición de Saaitii (*CoM)
+ Maldición de los Seres Rata (CLG, 5.5, D20)
+ Maldición de Yig (tectokronos)
+ Marca de Hastur (tectokronos)
+ Marchitamiento (CEO)
+ Mínimo (TS)
+ Mirada envenenada (AC)
+ Mirar (D)
+ Modificar (ReT)
+ Molestar a las Crías (P, 5.5)
+ Negrura de Yibb-Tstll (TS)
+ Nublar la memoria (CA, CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Obligar a la carne (5.5)
+ Ojos de un extraño (BR1)
+ Ola de olvido (FT, HI, MN, 5.5, D20)
+ Palabras Prohibidas (*SAr)
+ Parálisis (i)
+ Paralización de Tanora (TS)
+ Paralizar (A. Ramos)
+ Pesadilla (FT, RaT, 5.5, D20)
+ Pesadillas (ML1)
+ Pestilencia (tectokronos)
+ Plaga de insectos (D20)
+ Provocar la enfermedad (HI, 5.5, D20)
+ Provocar el vómito (tectokronos)
+ Provocar / curar la ceguera / sordera (CEO, 5.5, D20)
+ Puño de Yog-Sothoth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Rastro congelado (D20)
+ Rayo de Malenkamon (TS)
+ Red blanca de Soren (TS)
+ Retener (ReT)
+ Retirar velo (BR1, BR2)
+ Ropas vivientes (TS)
+ Ruina corporal (P, TMV)
+ Signo Rojo de Shudde M'ell (FT, MC, 5.5, D20)
+ Símbolo de Barzai (MG2, SAr)
+ Sirviente (TS)
+ Sombra de Nyarlathotep (EL)
+ Sueño (PKG)
+ Sugestión mental (CA, FT, 5.5)
+ Torbellino (TS)
+ Traer la peste (5.5, D20)
+ Trampa temporal (TA)
+ Transferencia de mente (FT, HY, 5.5, D20, LR)
+ Transferir el daño (Celaeno)
+ Transferir parte corporal (HOE, 5.5)
+ Tremendo picor (TS)
+ Usar Espejo de Gal (*MG1)
+ Usar Mano de Y’golonac (*MG1)
+ Viento viridiano (TS)
+ Vientos de la desolación (CEO)
+ “X” viviente (TS)

De Protección y Curación
+ Anillos concéntricos del gusano (TS)
+ Barrera oblonga (TS)
+ Bendición (Característica) (CEO)
+ Bendición (categoría de Habilidades) (CEO)
+ Círculo de náusea (5.5, D20)
+ Círculo de poder (BR1)
+ Círculo de protección (MG1)
+ Crear Barrera de Naach-Tith (FT, HY, 5.5, D20)
+ Crear Niebla de R'lyeh (FT, MN, 5.5, D20)
+ Crear polvo contra zombies (FT, 5.5, D20)
+ Crear protección contra Gul (Celaeno)
+ Crear protección personal (K, 5.5, D20)
+ Curación (5.5, D20)
+ Curar (CEO, FT, MN, 5.5)
+ Deflección (TS)
+ Deflectar el daño (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Entusiasmo (CEO)
+ Escapar del Guardián del Conocimiento (MG1)
+ Escudo (CEO)
+ Escudo flamígero (TS)
+ Expulsar a un demonio (FT, MN, 5.5, D20)
+ Expulsar (espíritu) (CEO)
+ Expulsar a un Shan (EE, 5.5, D20, BR2)
+ Extracción del alma (GNO, 5.5)
+ Hacer regresar al Seguidor del Demente Cthulhu (MG2)
+ Invocar círculo (D)
+ Letanía de Vach-Viraj (Celaeno y tectokronos)
+ Manantial de vida (i)
+ Mente de hierro (TS)
+ Mitigar la luz (FT, LLC, 5.5, FE)
+ Mundo de cristal (TS)
+ Ojo de Luz y de Oscuridad (FT, MN, 5.5, D20)
+ Pentáculo Pnakótico (DGC)
+ Piel protectora (CEO)
+ Piel de Sedefkar (HOE, 5.5, D20)
+ Protección (OD, 5.5)
+ Protección corporal (CA, FT, MC, MN, 5.5, D20)
+ Protección contra el Mal de Ojo (5.5, D20)
+ Protección psíquica (D20)
+ Purificación espiritual (BR1)
+ Quitar mal de ojo (GA)
+ Resistir la muerte (J.A. Cuadra)
+ Ritual de Limpieza (HOE)
+ Ritual de Potenciación (HOE)
+ Ritual Saaamaaa (BR1)
+ Rueda de niebla de Eibon (FT, MN, 5.5, D20)
+ Sello (CEO)
+ Sello de Isis (FT, MN, 5.5, D20)
+ Serenidad terrenal (FT, MN)
+ Signo Protector (HY)
+ Símbolo Arcano (LLC, 5.5, D20)
+ Tierra prohibida (i)
+ Usar Cruz Ansada de Prinn (5.5, D20)

De Transformación y Modificación sobre uno mismo
+ Alcanzar (Se, 5.5)
+ Alimento de la vida (DG, 5.5, DGC)
+ Alma errante (CEO, 5.5, D20)
+ Ascender (tectokronos)
+ Buscar lo perdido (MN, D20)
+ Cántico de poder (BR1)
+ Cántico de Thoth (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Cántico de vigor (D)
+ Convertirse en un Cazador espectral (FT, SYS, 5.5, D20)
+ Convertirse en un Chakota (*MN)
+ Crear Droga Liao (AO, *5.5, D20)
+ Crear Elixir de la Vida (AO)
+ Crear Para-Kete (AO)
+ Desmaterializarse (ReT)
+ Devorar memorias (DG, DGC)
+ Dividir el Ka (Se, 5.5)
+ Gloria del alma consumida (Celaeno)
+ Imitar apariencia (FT, MN, 5.5, D20)
+ Impacto verdadero (D20)
+ Incorpóreo de la Red (AO)
+ Inspiración súbita (i)
+ Leer la mente (ReT)
+ Levitación (U. Santos)
+ Llamar a la Madre Magna (EM, DGC)
+ Llamar al poder de Nyambe (FT, MN, 5.5, D20)
+ Longevidad (*CB)
+ Manos de culebra (FT, MN, 5.5, D20)
+ Manos hambrientas (Celaeno)
+ Manos de kali (EM)
+ Manto de Daoloth (?)
+ Manto de fuego (5.5, D20)
+ Oído del Demonio (CEO)
+ Ojo del Demonio (CEO)
+ Ojos del zombie (OD, 5.5, D20)
+ Pacto de Nebhroth (*So)
+ Pacto de Quachil Uttaus (MG2, SAr)
+ Pegar carne (HOE, 5.5)
+ Percibir texto (SAr)
+ Perfección (Se, 5.5)
+ Pirotecnia (i)
+ Polimorfarse (*5.5, D20)
+ Potencia de Throth (TS)
+ Prolongar la vida (5.5)
+ Proyección astral (tectokronos)
+ Purgar invisibilidad (D20)
+ Sello de la diosa (EM, DGC)
+ Telekinesis (EM)
+ Transformación (i)
+ Transformación corporal de Gorgoroth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Transmigración (D20)
+ Viaje al Otro Lado (FT, MN, 5.5)
+ Voz de Ra (FT, MN, 5.5, D20)

De Encantamiento de objetos
+ Animar Ser de Carne (HOE)
+ Arma mágica (D20)
+ Atadura de Bugg-Shash (tectokronos)
+ Atadura de Glaaki (tectokronos)
+ Atadura Gris (CEO, SAz, 5.5)
+ Atadura negra (FT, MC, 5.5, D20)
+ Bendecir hoja (FT, MC, 5.5, D20)
+ Buscar corazón (CH, 5.5)
+ Conjurar Cristal de Mortlan (FT, M, 5.5)
+ Crear Altar Consagrado (*LLC)
+ Crear Amuleto de Llamada (*SAr)
+ Crear Bestia de Piel (HOE)
+ Crear Cajas-Portal (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Crear Campana de Tezchaptl (CA, 5.5)
+ Crear cayado mágico (FT, 5.5, D20)
+ Crear Cetros Gemelos (*MN)
+ Crear Cristal de Q’yth-Az (tectokronos)
+ Crear Cristal de Leng (D20)
+ Crear Cruz Ansada de Prinn (5.5)
+ Crear Espantamoscas (*MN)
+ Crear estatua de Byatis (*CoM)
+ Crear estatua de Cynothoglys (*CoM)
+ Crear estatua de Daoloth (*LLC)
+ Crear estatua de Ghatanathoa (*LLC)
+ Crear estatua de Ythogtha (*CoM)
+ Crear flauta maldita (FT, M, 5.5)
+ Crear Hijo de Abhoth (tectokronos)
+ Crear Homunculus (U. Santos)
+ Crear Lente Prismática (*HY)
+ Crear Llave al Más Allá (AO)
+ Crear Manto de Vida (*HY)
+ Crear Monolito Consagrado (*LLC)
+ Crear Reptador de Carne (HOE)
+ Crear Reptante (tectokronos)
+ Crear Talismán Rojo (*P)
+ Crear zombi (FT, MN, 5.5)
+ Crear un zombi (vudú) (5.5)
+ Encantar anillo de los Anziques (DG, DGC)
+ Encantar antorcha (MG2)
+ Encantar armadura (i)
+ Encantar azagaya (FT, SYS, 5.5)
+ Encantar bala (D20)
+ Encantar bastón (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Encantar bol (MN)
+ Encantar bloque de piedra (*LLC)
+ Encantar brasero (FT, M, 5.5)
+ Encantar caja (*OD)
+ Encantar campana (*CoM)
+ Encantar Campanas del Horror (MG2)
+ Encantar carne (HOE, 5.5)
+ Encantar cetros (MU)
+ Encantar collar (DGC)
+ Encantar cuchillo (FT, 5.5)
+ Encantar daga sacrificial (CLG, 5.5, D20)
+ Encantar flauta (FT, 5.5, D20)
+ Encantar grabación (So)
+ Encantar guadaña (DGC)
+ Encantar guante (BR1, BR2)
+ Encantar lanza (FT, M, 5.5)
+ Encantar libro (FT, 5.5)
+ Encantar Llave de Plata (*MG1)
+ Encantar objeto (GNO, 5.5)
+ Encantar silbato (FT, 5.5)
+ Encantar suero (SNY)
+ Encantar tablilla de piedra (FT, M, 5.5)
+ Encantar torre de piedra (*LLC)
+ Encantar Útil Perturbador (ML2)
+ Levantar esqueleto (J. González)
+ Mandrágora (TS)
+ Piel Que Camina (HOE)
+ Reanimación (FE)
+ Revivir momia
+ Sintonizar cristal (EE)

De otros efectos
+ Abrir Portal en espejo (Chemo y Wendigo)
+ Acelerar (D)
+ Activación (EE)
+ Adivinación (D20)
+ Alteración meteorológica (HI, 5.5, D20)
+ Anatema (TS)
+ Ángulos inversos de Tagh-Clatur (BR1, BR2)
+ Apariencia mundana (5.5, D20)
+ Arenas de la separación (5.5)
+ Arruinar / Bendecir cultivo (5.5)
+ Atrapar un alma (K, 5.5, D20)
+ Augurio (CEO, 5.5, D20)
+ Ayudar a un soñador (TS)
+ Brebaje Paut (MU)
+ Comunicarse mediante velas (OD, 5.5, D20)
+ Concentrar carisma (Entropía)
+ Controlar piel (HOE, 5.5)
+ Convertir en piel (HOE)
+ Convertirse en un Posesor Innombrable (tectokronos)
+ Convertirse en un Siervo de Cthulhu (tectokronos)
+ Convertirse en un Wendigo (tectokronos)
+ Crear anomalía gravitacional (DG)
+ Crear Bebedizo de Phan (MG2)
+ Crear Droga Onírica (HOE, 5.5)
+ Crear Gabeshgal (*MG1)
+ Crear Hidromiel Espacial (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Crear Obra’an (*MG1)
+ Crear Polvo de Ibn-Ghazi (LLC, 5.5, D20)
+ Crear Portal (CEO, LLC, 5.5, D20)
+ Crear portal al limbo (CEO, CLG, OD)
+ Crear Portal Maldito (HOE)
+ Crear portal en el tiempo (FT, M, 5.5, D20)
+ Crear Portal unidireccional (EM)
+ Crear puerta onirológica (TS)
+ Crear ventana (5.5)
+ Crear ventana de observación (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Cuchichear mensaje (D20)
+ Deformar el cuerpo (CEO)
+ Desaparecer (OD, 5.5, D20)
+ Descubrir encantamiento (5.5)
+ Descubrir (sustancia) (CEO)
+ Desenmascarar a un demonio (5.5, D20)
+ Despertar reptante (K)
+ Encontrar portal (FT, MN, 5.5, D20)
+ Espejo de Tarkhun Atep (5.5, D20)
+ Esposa de Nebhroth (*So)
+ Estabilidad (TS)
+ Extraer el espíritu (CU)
+ Fórmula Dho-Hna (MU)
+ Fuente de poder (CEO)
+ Furia (CEO)
+ Gloria del serafín (TS)
+ Hablar con un animal (MN)
+ Hablar con los muertos (D20)
+ Hechizar a un animal (5.5)
+ Horno de Bolonath (TS)
+ Identificar a un espíritu (5.5, D20)
+ Ímpetu del corazón (CH, 5.5)
+ Inducir escrutinio (DG)
+ Invisibilidad (TS)
+ Lanzamiento impecable (OD, 5.5)
+ Levantar a los muertos (TS)
+ Levantar niebla nocturna (5.5, D20)
+ Levitar (CEO, FT, MC, 5.5, D20)
+ Llama macilenta (TS)
+ Llamar a la carne de Gor’tchonar (Glaaki y Entropía)
+ Llamar a los muertos (MG2)
+ Luz de Luna (CEO)
+ Luz de Seker (AO)
+ Maldecir la tierra (*CB)
+ Mirar al futuro (FT, SYS, 5.5, D20)
+ Niebla (CEO)
+ Niebla de Amidis (Kendrich24)
+ Niebla plateada (TS)
+ Ocultar a la vista (D20)
+ Ola de calor de Katarien (TS)
+ Oscuridad (*CaM)
+ Oscuridad (D20)
+ Palabras de Sekhmenkenhep (5.5, D20)
+ Pantalla equilátera (TS)
+ Pared opaca (TS)
+ Percibir magia (D20)
+ Percibir vida (5.5, D20)
+ Perspicacia de las almas gemelas (P, 5.5)
+ Potenciar a la Madre del Pus (CaM)
+ Preparar cadáver (HOE)
+ Promesa Innombrable (CA, 5.5, D20)
+ Reflejo de la locura (Chemo y Wendigo)
+ Renacimiento de Gor’tchonar (Entropía y Glaaki)
+ Resurrección (LLC, 5.5, D20)
+ Signo Amarillo (P)
+ Signo de Conjuración (LLC, 5.5, D20)
+ Signo de Koth (MU)
+ Sueño lúcido (GNO)
+ Traer el haboob (5.5)
+ Trance (U. Santos)
+ Transferir órgano (HOE)
+ Transición espectral (CEO)
+ Usar Cristal de Leng (*MG1)
+ Usar Espejo de Nitocris (*MG1)
+ Usar Hoja Bendita de Tsang (*MG1)
+ Usar Llave de Plata (*MG1)
+ Usar Tentación (*MG1)
+ Vaciar luz (ReT, 5.5)
+ Ver portal (K, 5.5, D20)
+ Visión premonitoria (5.5)
+ Volar (BR1)
+ Vórtice de viajes lejanos (TS)




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