Controlar piel (HOE, 5.5)

-V, S- Hechizo relacionado con la secta “Hermanos de la Piel”. Cuesta 1D6 puntos de COR y 5 puntos de Magia, tras lo cual quien lo lanza debe vencer los puntos de Magia del blanco en la tabla de resistencia, a menos que el blanco sea voluntario. Permite fundir, doblar y alterar la piel de una zona del cuerpo cada vez que se realice. Las zonas son: cabeza, torso, cada brazo y cada pierna. Pueden gastarse más puntos de Magia para controlar más zonas hasta un total de 30 (5x6) para controlar todo el cuerpo, sin pérdidas adicionales de COR. El hechizo puede cambiar la apariencia lo suficiente como para hacer irreconocible al blanco. Los efectos duran 15 minutos, pero son permanentes si se gasta 1 punto de POD por cada zona del cuerpo hechizada. En este caso, los efectos sólo pueden revertirse con este mismo hechizo.

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