Parálisis (i)
-V, S- Cuesta una cantidad variable de puntos de Magia y 1D3 de COR. Usando su poder, el brujo puede paralizar a una criatura durante un turno por cada dos puntos de Magia gastados. Para que el hechizo tenga efecto el brujo debe poder mirar directamente a los del objetivo mientras realiza el hechizo, y vencer con su POD al del otro en la tabla de Resistencia.
Este hechizo ha sido extraído del documento Hechizos ampliados para La Llamada de Cthulhu, de autor desconocido.
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