Aliento de las profundidades (HI, 5.5, D20)
-V- Cuesta 8 puntos de Magia y 1D6 puntos de COR, y el realizador debe poder ver a la víctima, y superar una tirada de POD contra el POD de ésta en la tabla de resistencia. Contrariamente a lo que se puede pensar, lo que hace este hechizo es asfixiar a la víctima llenando sus pulmones de agua de mar. Si el hechizo tiene éxito, la víctima debe superar durante 1D6 tiradas sucesivas de CONx5, CONx4, etc. tal y como dictan las reglas de asfixia. Cada fallo provoca la pérdida de 1D8 puntos de Vida (pero el hecho de fallar una de ellas no implica que la pérdida sea directa cada nuevo turno, como si fuese una asfixia natural, pudiendo la víctima volver a tirar CON en el turno siguiente).
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