Enviar sueños (FT, MN, TA, 5.5)

-V, S, F, M- Cuesta 1D3 puntos de COR y una cantidad indefinida de puntos de Magia. El usuario deberá utilizar un bol mágico (del hechizo ENCANTAR BOL) lleno con hierbas especiales y un poco (unos 3'5 ml.) de su propia sangre. Se pega fuego a las hierbas, y al empezar a surgir un extraño humo verdoso, el usua­rio se concentra e invierte puntos de Magia, que se contrastan con los de la víctima en la tabla de resistencia, re­alizándose una tirada para determinar el ganador. El hechizo dura dos minutos por cada punto de Magia inverti­do.

El blanco debe estar dormido y a una distancia me­nor de 30 Km. del realizador. Los sueños pueden ser cua­lesquiera que éste desee, pero lo usual es que estén rela­cionados con los Mitos para rebajar la COR de la vícti­ma, teniendo en cuenta que esta pérdida onírica es la décima parte de la normal, redondeando hacia arriba. Por ejemplo, una visión de Azathoth cuesta 1/1D10 pun­tos de COR. No se puede enviar una visión de algo que uno nunca haya visto, ni se pueden transmitir órdenes ni deseos, ni se puede hipnotizar a la víctima, quien sólo se entera de que está teniendo sueños extraños.

Cualquier buen herbolario puede proporcionar la mezcla de hierbas.

Para una versión especial de este hechizo consulta ILUMINAR DESCREÍDOS.

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