Corrosión (i)
-V, S- Este hechizo también es válido en las Tierras del Sueño. Cuesta 7 puntos de Magia y 1D8 puntos de COR. Tras invocar a Yog-sothoth, el brujo hace surgir de sus manos un chorro de líquido que hace 10 puntos de daño al impactar sobre cualquier armadura (orgánica o inorgánica), que sigue perdiendo 1 punto más cada asalto hasta que se elimine completamente el líquido o la armadura pierda todos sus puntos. El daño es global, y el líquido se extiende por toda la superficie del objetivo inicial. Cualquier otro objeto o ser que toque el líquido posteriormente no se verá afectado por sus efectos.
El líquido no quita puntos de Vida, ni merma la capacidad de regeneración de una criatura. Si el objetivo es un objeto inerte, los puntos de daño se aplican sobre su Resistencia; si ésta llega a 0, se interpreta que el objeto ha sido destruido totalmente, corroído por el impío líquido.
Este hechizo ha sido extraído del documento Hechizos ampliados para La Llamada de Cthulhu, de autor desconocido.
No hay comentarios:
Publicar un comentario