Mente de hierro (TS)

-V, S- Este hechizo sólo es válido en las Tierras del Sueño. Cuesta 4 puntos de Magia por cada 5 minutos que se mantenga, además de 1D3 puntos de COR y un asalto de realización. Al entrar en efecto, unos rayos de luz brillante empiezan a girar alrededor de la cabeza del mago permitiéndole concentrarse con fuerza e ignorar los hechizos del TREMENDO PICOR, SIRVIENTE, LASI­TUD DE PHEIN, LOCURA FURIOSA y “X” VIVIENTE. Además, si se está concentrando en algo (como mantener un hechizo) ningún daño o distracción le harán romper su concentración, aunque puede hacerlo si él lo desea.

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