Iluminar descreídos (AO)

-V, S- Ésta es una versión especial del hechizo ENVIAR SUEÑOS. Somete al objetivo a unos sueños cuyo con­tenido lo especifica el invocador. El objeti­vo debe estar dormido y a menos de 30 km. El hechizo cuesta un número variable de puntos de Magia y una pérdida de 1D3 pun­tos de COR. Para tener éxito con el hechizo, el invocador y el objetivo enfrentan los puntos de Magia en la Tabla de Resistencia. Con un éxito, el hechizo dura dos horas por punto de Magia que se haya gastado. El invocador cree a pies juntillas que está haciendo que el objetivo vea la realidad tal cual es. Al despertar, la experiencia que ha tenido la víctima-soñador son unas pesadillas tan lúcidas que cree que quizá no fueron sólo un sueño, con lo que pierde 1D4 puntos de COR.

Hay dos diferencias con el hechizo ENVIAR SUEÑOS: La primera es que no se necesita ningún equipo especial ni un procedimiento largo. La segunda diferencia es que esos sueños refle­jan totalmente la realidad subjetiva del in­vocador.

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