Estabilidad (TS)

-V, S- Este hechizo sólo es válido en las Tierras del Sueño. Cuesta 6 puntos de Magia por hora que se mantenga, 1D3 puntos de COR y dos asaltos. Consiste en finas líneas de energía que surgen del cuerpo del mago, manteniéndole anclado en un punto, sin que su posición en el espacio pueda variar en lo más mínimo, y sin importar lo que suceda a su alrededor. Es la defensa perfecta contra los hechizos como 'X' VIVIENTE y FUERZA IRRESIS­TIBLE. Mantiene al mago firme cuando se encuentra en una posición precaria y puede incluso realizarse cuando se cae desde cierta altura, en cuyo caso el mago queda suspen­dido en el aire hasta que expira la duración del hechizo. El realizador del hechizo resiste a ser movido con una FUE igual a su PODx2, pero si es vencido en una tirada de resis­tencia el hechizo se rompe y puede ser movido con normali­dad.

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