Palabras de Sekhmenkenhep (5.5, D20)
-V, S- Realizar el hechizo cuesta 3 puntos de Magia y 1D6 de COR, y además hay que sacrificar 3 puntos de Magia adicionales por cada 10 minutos de tiempo de juego que éste dure. El hechicero crea un fuerte vínculo en un gran grupo de oyentes. Éste debe mantener la atención de la audiencia hablando de manera improvisada y pareciendo que lo hace de todo corazón. Cada 10 minutos que esté hablando deberá también tener éxito en una tirada de habilidad de Comunicación que el guardián crea apropiada (Charlatanería, Crédito, Persuasión, o Regatear), o su discurso acabará de manera poco convincente y en medio de la confusión. Si éste termina y se ha tenido éxito en todas las tiradas necesarias, la audiencia creerá todo lo que ha escuchado durante 1D3 días.
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