LISTA POR SUPLEMENTO / FUENTE (LISTAS)

Ésta es la lista de fuentes que he usado para la recopilación de los hechizos. La mayoría son suplementos oficiales del juego, entre ellos están los de Joc Internacional y de La Factoría de Ideas, los manuales más recientes (sistema clásico y D20) así como la edición del 92 del manual de Joc, que es el que he manejado siempre.
Por otra parte están los hechizos que he creado de cero, o partiendo de ideas que se exponen en estos libros (en este segundo caso la referencia será la de ese suplemento precedida de un asterisco). Por último he cogido alguno que he encontrado en Internet (indico el nombre de su creador -si lo conozco-, así como el nombre del documento, por si quieres buscar información adicional).La mayoría de los hechizos están recogidos en más de una de estas publicaciones.

JOC Internacional (ordenados por fecha de publicación)

LA LLAMADA DE CTHULHU (LLC)
+ Consunción (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Antiguo (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Chthonian (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Cthulhu (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Gul menor (EM, LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Habitante de la arena (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Hongo de Yuggoth (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Nodens (LLC, 5.5)
+ Contactar con Nyarlathotep (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Perro de Tíndalos (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Pólipo volante (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Profundo (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con una Semilla estelar de Cthulhu (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con una Semilla informe de Tsathogghua (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Tsathogghua (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Y'golonac (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Yig (LLC)
+ Convocar / Atar un Ángel descarnado de la noche (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Byakhee (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Horrendo cazador (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Retoño oscuro de Shub-Niggurath (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Servidor de los Otros Dioses (AC, LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vagabundo dimensional (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vampiro estelar (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vampiro de fuego (LLC, 5.5, D20)
+ Crear Altar Consagrado (*LLC)
+ Crear estatua de Daoloth (*LLC)
+ Crear estatua de Ghatanathoa (*LLC)
+ Crear Hidromiel Espacial (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Crear Monolito Consagrado (*LLC)
+ Crear nube mental (LLC, FT, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Ibn-Ghazi (LLC, 5.5, D20)
+ Crear Portal (CEO, LLC, 5.5, D20)
+ Encantar bloque de piedra (*LLC)
+ Encantar torre de piedra (*LLC)
+ Inmovilizar a una víctima (FT, LLC, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a Azathoth (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Cthugha (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Hastur (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Ithaqua (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Nyogtha (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Shub-Niggurath (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Yog-Sothoth (LLC, 5.5, D20)
+ Maldición de Azathoth (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Mitigar la luz (FT, LLC, 5.5, FE)
+ Resurrección (LLC, 5.5, D20)
+ Signo de Conjuración (LLC, 5.5, D20)
+ Símbolo Arcano (LLC, 5.5, D20)

FRAGMENTOS DE TERROR (FT)
+ Absorber vida (FT, MN, SYS, 5.5, D20)
+ Absorción de poder (CEO, FT, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Ajar un miembro (FT, HY, TS, 5.5, D20)
+ Atadura negra (FT, MC, 5.5, D20)
+ Atar un animal (CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Bendecir hoja (FT, MC, 5.5, D20)
+ Cantar al alma (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Cántico de Thoth (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Conjurar Cristal de Mortlan (FT, M, 5.5)
+ Contactar con Chaugnar Faugn (FT, MC, CH, 5.5, D20)
+ Contactar con un Gnoph-Keh (FT, RaT, 5.5, D20)
+ Convertirse en un Cazador espectral (FT, SYS, 5.5, D20)
+ Convocar al espíritu de un muerto (FT, RaT, 5.5)
+ Convocar un fantasma (FT, RaT, 5.5)
+ Convocar / Atar un Dhole (FT, HY, 5.5)
+ Convocar / Atar una Serpiente de Yig (FT, HY, 5.5)
+ Crear Barrera de Naach-Tith (FT, HY, 5.5, D20)
+ Crear Cajas-Portal (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Crear cayado mágico (FT, 5.5, D20)
+ Crear flauta maldita (FT, M, 5.5)
+ Crear Niebla de R'lyeh (FT, MN, 5.5, D20)
+ Crear nube mental (LLC, FT, 5.5, D20)
+ Crear polvo contra zombies (FT, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Suleiman (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Crear portal en el tiempo (FT, M, 5.5, D20)
+ Crear ventana de observación (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Crear zombi (FT, MN, 5.5)
+ Curar (CEO, FT, MN, 5.5)
+ Deflectar el daño (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Dominar (CA, FT, MN, TA, 5.5, D20)
+ Encantar azagaya (FT, SYS, 5.5)
+ Encantar bastón (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Encantar brasero (FT, M, 5.5)
+ Encantar cuchillo (FT, 5.5)
+ Encantar flauta (FT, 5.5, D20)
+ Encantar lanza (FT, M, 5.5)
+ Encantar libro (FT, 5.5)
+ Encantar silbato (FT, 5.5)
+ Encantar tablilla de piedra (FT, M, 5.5)
+ Encontrar portal (FT, MN, 5.5, D20)
+ Enviar sueños (FT, MN, TA, 5.5)
+ Explosión mental (FT, HY, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Expulsar a un demonio (FT, MN, 5.5, D20)
+ Flautas de la locura (FT, M, 5.5, D20)
+ Garra de Cthulhu (CA, FT, MN, 5.5, D20)
+ Garra de Nyogtha (FT, MN, 5.5, D20)
+ Hechizo mortal (FT, RaT, SAr, TN, 5.5, D20)
+ Hipnotizar (FT, MN, 5.5)
+ Imitar apariencia (FT, MN, 5.5, D20)
+ Inducir el pánico (CEO, FT, RaT, 5.5, D20)
+ Inmovilizar a una víctima (FT, LLC, 5.5)
+ Intercambio de mente (FT, MC, 5.5)
+ Levitar (CEO, FT, MC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Arwassa (FT, M, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a la Bestia (FT, HY, 5.5)
+ Llamar a un pájaro (FT, SYS)
+ Llamar al poder de Nyambe (FT, MN, 5.5, D20)
+ Maldición de Chaugnar Faugn (CH, FT, MC, 5.5, D20)
+ Maldición de la piedra (FT, M, 5.5, D20)
+ Mandar sobre un pájaro (FT, SYS)
+ Manos de culebra (FT, MN, 5.5, D20)
+ Mirar al futuro (FT, SYS, 5.5, D20)
+ Mitigar la luz (FT, LLC, 5.5, FE)
+ Nublar la memoria (CA, CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Ojo de Luz y de Oscuridad (FT, MN, 5.5, D20)
+ Ola de olvido (FT, HI, MN, 5.5, D20)
+ Pesadilla (FT, RaT, 5.5, D20)
+ Protección corporal (CA, FT, MC, MN, 5.5, D20)
+ Puño de Yog-Sothoth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Rueda de niebla de Eibon (FT, MN, 5.5, D20)
+ Sello de Isis (FT, MN, 5.5, D20)
+ Serenidad terrenal (FT, MN)
+ Signo Rojo de Shudde M'ell (FT, MC, 5.5, D20)
+ Sugestión mental (CA, FT, 5.5)
+ Transferencia de mente (FT, HY, 5.5, D20, LR)
+ Transformación corporal de Gorgoroth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Viaje al Otro Lado (FT, MN, 5.5)
+ Voz de Ra (FT, MN, 5.5, D20)

EL MANICOMIO Y OTROS RELATOS (M)
+ Cantar al alma (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Conjurar Cristal de Mortlan (FT, M, 5.5)
+ Crear flauta maldita (FT, M, 5.5)
+ Crear portal en el tiempo (FT, M, 5.5, D20)
+ Crear ventana de observación (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Encantar brasero (FT, M, 5.5)
+ Encantar lanza (FT, M, 5.5)
+ Encantar tablilla de piedra (FT, M, 5.5)
+ Flautas de la locura (FT, M, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Arwassa (FT, M, 5.5)
+ Maldición de la piedra (FT, M, 5.5, D20)

EL GUARDIÁN DE LOS ARCANOS (GA)
+ Quitar Mal de Ojo
+ Revivir momia

LOS HONGOS DE YUGGOTH (HY)
+ Ajar un miembro (FT, HY, TS, 5.5, D20)
+ Contactar con Dagon / Hidra (HY)
+ Contactar con un Yithiano (HY)
+ Convocar / Atar un Dhole (FT, HY, 5.5)
+ Convocar / Atar una Serpiente de Yig (FT, HY, 5.5)
+ Crear Barrera de Naach-Tith (FT, HY, 5.5, D20)
+ Crear Lente Prismática (*HY)
+ Crear Manto de Vida (*HY)
+ Explosión mental (FT, HY, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a la Bestia (FT, HY, 5.5)
+ Signo Protector (HY)
+ Transferencia de mente (FT, HY, 5.5, D20, LR)

LA MALDICIÓN DE LOS CHTHONIANS (MC)
+ Atadura negra (FT, MC, 5.5, D20)
+ Bendecir hoja (FT, MC, 5.5, D20)
+ Contactar con Chaugnar Faugn (FT, MC, CH, 5.5, D20)
+ Intercambio de mente (FT, MC, 5.5)
+ Levitar (CEO, FT, MC, 5.5, D20)
+ Maldición de Chaugnar Faugn (CH, FT, MC, 5.5, D20)
+ Protección corporal (CA, FT, MC, MN, 5.5, D20)
+ Signo Rojo de Shudde M'ell (FT, MC, 5.5, D20)

LAS SOMBRAS DE YOG-SOTHOTH (SYS)
+ Absorber vida (FT, MN, SYS, 5.5, D20)
+ Absorción de poder (CEO, FT, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Atar a El Gusano Que Camina (*SYS)
+ Convertirse en un Cazador espectral (FT, SYS, 5.5, D20)
+ Crear Cajas-Portal (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Crear Polvo de Suleiman (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Encantar azagaya (FT, SYS, 5.5)
+ Encantar bastón (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Explosión mental (FT, HY, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Llamar a un pájaro (FT, SYS)
+ Mandar sobre un pájaro (FT, SYS)
+ Mirar al futuro (FT, SYS, 5.5, D20)

EL RASTRO DE TSATHOGGHUA (RaT)
+ Contactar con un Gnoph-Keh (FT, RaT, 5.5, D20)
+ Convocar al espíritu de un muerto (FT, RaT, 5.5)
+ Convocar un fantasma (FT, RaT, 5.5)
+ Hechizo mortal (FT, RaT, SAr, TN, 5.5, D20)
+ Inducir el pánico (CEO, FT, RaT, 5.5, D20)
+ Pesadilla (FT, RaT, 5.5, D20)

CRISTAL DE BOHEMIA (CB)
+ Inducir el sueño (*CB)
+ Longevidad (*CB)
+ Maldecir la tierra (*CB)

LAS TIERRAS DEL SUEÑO (TS)
+ Ajar un miembro (FT, HY, TS, 5.5, D20)
+ Anatema (TS)
+ Anillos concéntricos del gusano (TS)
+ Ayudar a un soñador (TS)
+ Barrera oblonga (TS)
+ Caja negra (TS)
+ Canción de Glissande (TS)
+ Cascadas de Florin (TS)
+ Contactar con las Bestias lunares (TS)
+ Contactar con Bokrug (TS)
+ Contactar con Lobon (TS)
+ Contactar con Nath-Horthath (TS)
+ Contactar con Tamash (TS)
+ Contactar con Yibb-Tstll (TS)
+ Contactar con Zo-Kalar (TS)
+ Convocar/atar un Blupe (TS)
+ Convocar/atar un Lagarto luminoso (TS)
+ Convocar/atar un Sicario de Karakal (TS)
+ Convocar/atar una Sombra (TS)
+ Cortinas de encaje de Hish (TS)
+ Creación de venerabilidad (TS)
+ Crear Hidromiel Espacial (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Crear puerta onirológica (TS)
+ Dardos esmeralda de Ptath (TS)
+ Deflección (TS)
+ Degeneración (TS)
+ Destripador (TS)
+ Disolver esqueleto (TS)
+ Escudo flamígero (TS)
+ Esferas lavanda de Ptath (TS)
+ Espiral de Suth (TS)
+ Estabilidad (TS)
+ Explosión cardiaca (TS)
+ Explosión conmocionante (TS)
+ Expulsión onírica (TS)
+ Fauces de Pandemonium (TS)
+ Fuerza irresistible (TS)
+ Gloria del serafín (TS)
+ Hinchar (TS)
+ Horno de Bolonath (TS)
+ Invisibilidad (TS)
+ Ladrón de almas (TS)
+ Lasitud de Phein (TS)
+ Levantar a los muertos (TS)
+ Llama macilenta (TS)
+ Locura furiosa (TS)
+ Maldición de Azathoth (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Maldición de Cerrit (TS)
+ Maldición de la oscuridad (TS, 5.5)
+ Mandrágora (TS)
+ Mente de hierro (TS)
+ Mínimo (TS)
+ Mundo de cristal (TS)
+ Negrura de Yibb-Tstll (TS)
+ Niebla plateada (TS)
+ Ola de calor de Katarien (TS)
+ Pantalla equilátera (TS)
+ Paralización de Tanora (TS)
+ Pared opaca (TS)
+ Potencia de Throth (TS)
+ Rayo de Malenkamon (TS)
+ Red blanca de Soren (TS)
+ Ropas vivientes (TS)
+ Sirviente (TS)
+ Torbellino (TS)
+ Tremendo picor (TS)
+ Viento viridiano (TS)
+ Vórtice de viajes lejanos (TS)
+ “X” viviente (TS)

LA SEMILLA DE AZATHOTH (SAz)
+ Atadura Gris (CEO, SAz, 5.5)
+ Convocar / Atar un Hijo de Atlach-Nacha (SAz, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a Atlach-Nacha (SAz)

LAS MASCARAS DE NYARLATHOTEP (MN)
+ Absorber vida (FT, MN, SYS, 5.5, D20)
+ Absorción de poder (CEO, FT, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Acelerar Larva de niebla (*MN)
+ Atar un animal (CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Atar un Shoggoth (*MN)
+ Buscar lo perdido (MN, D20)
+ Cántico de Thoth (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Cegar (BR1, MN, DGC, WW)
+ Convertirse en un Chakota (*MN)
+ Crear Cajas-Portal (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Crear Cetros Gemelos (*MN)
+ Crear Espantamoscas (*MN)
+ Crear Niebla de R'lyeh (FT, MN, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Suleiman (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Crear zombi (FT, MN, 5.5)
+ Curar (CEO, FT, MN, 5.5)
+ Deflectar el daño (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Dominar (CA, FT, MN, TA, 5.5, D20)
+ Encantar bastón (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Encantar bol (MN)
+ Encontrar portal (FT, MN, 5.5, D20)
+ Enviar sueños (FT, MN, TA, 5.5)
+ Explosión mental (FT, HY, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Expulsar a un demonio (FT, MN, 5.5, D20)
+ Flautas de la locura (FT, M, 5.5, D20)
+ Garra de Cthulhu (CA, FT, MN, 5.5, D20)
+ Garra de Nyogtha (FT, MN, 5.5, D20)
+ Hablar con un animal (MN)
+ Hipnotizar (FT, MN, 5.5)
+ Imitar apariencia (FT, MN, 5.5, D20)
+ Llamar al poder de Nyambe (FT, MN, 5.5, D20)
+ Manos de culebra (FT, MN, 5.5, D20)
+ Nublar la memoria (CA, CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Ojo de Luz y de Oscuridad (FT, MN, 5.5, D20)
+ Ola de olvido (FT, HI, MN, 5.5, D20)
+ Protección corporal (CA, FT, MC, MN, 5.5, D20)
+ Puño de Yog-Sothoth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Rueda de niebla de Eibon (FT, MN, 5.5, D20)
+ Sello de Isis (FT, MN, 5.5, D20)
+ Serenidad terrenal (FT, MN)
+ Transformación corporal de Gorgoroth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Viaje al Otro Lado (FT, MN, 5.5)
+ Voz de Ra (FT, MN, 5.5, D20)

LOS PRIMIGENIOS (P)
+ Anzuelo para humanos (P, 5.5)
+ Anzuelo para Habitantes de la arena (P)
+ Contactar con Eihort (BR1, P, 5.5, D20)
+ Convocar un Loll (P)
+ Crear Talismán Rojo (*P)
+ Encerrar a Eihort (P, 5.5)
+ Molestar a las Crías (P, 5.5)
+ Perspicacia de las almas gemelas (P, 5.5)
+ Ruina corporal (P, TMV)
+ Signo Amarillo (P)

SECRETOS DE ARKHAM (SAr)
+ Contactar con Quachil Uttaus (*SAr)
+ Convocar / Atar un Veerla (SAr)
+ Crear Amuleto de Llamada (*SAr)
+ Destruir un zombie (SAr)
+ Gusanos (SAr)
+ Larvas (SAr)
+ Llamar / Expulsar a Athu (SAr)
+ Hechizo mortal (FT, RaT, SAr, TN, 5.5, D20)
+ Llamar a los zombies (SAr)
+ Pacto de Quachil Uttaus (MG2, SAr)
+ Palabras Prohibidas (*SAr)
+ Percibir texto (SAr)
+ Símbolo de Barzai (MG2, SAr)

TERROR AUSTRAL (TA)
+ Absorción de poder (CEO, FT, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Dominar (CA, FT, MN, TA, 5.5, D20)
+ Enviar sueños (FT, MN, TA, 5.5)
+ Enviar los sueños (TA, 5.5)
+ Explosión mental (FT, HY, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Trampa temporal (TA)



HT Editores

MORTAL COILS. ESPIRAL MORTAL (EM)
+ Contactar con un Gul Mayor (EM)
+ Contactar con un Gul menor (EM, LLC, 5.5, D20)
+ Crear Portal unidireccional (EM)
+ Llamar a la Madre Magna (EM, DGC)
+ Manos de kali (EM)
+ Sello de la diosa (EM, DGC)
+ Telekinesis (EM)



La Factoría de Ideas (ordenados por fecha de publicación)

LA LLAMADA DE CTHULHU 5.5, ya sea ed. de tapa dura, en rústica o de lujo (5.5)
+ Absorber vida (FT, MN, SYS, 5.5, D20)
+ Absorción de poder (CEO, FT, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Ajar un miembro (FT, HY, TS, 5.5, D20)
+ Alcanzar (Se, 5.5)
+ Aliento de las profundidades (HI, 5.5, D20)
+ Alimento de la vida (DG, 5.5, DGC)
+ Alma errante (CEO, 5.5, D20)
+ Alteración meteorológica (HI, 5.5, D20)
+ Anzuelo para humanos (P, 5.5)
+ Apariencia mundana (5.5, D20)
+ Arenas de la separación (5.5)
+ Arruinar / Bendecir cultivo (5.5)
+ Atadura Gris (CEO, SAz, 5.5)
+ Atadura negra (FT, MC, 5.5, D20)
+ Atar un alma (5.5, D20)
+ Atar un animal (CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Atar a un enemigo (5.5, D20)
+ Atormentar (5.5, D20)
+ Atraer un banco de peces (HI, 5.5)
+ Atrapar un alma (K, 5.5, D20)
+ Augurio (CEO, 5.5, D20)
+ Bendecir hoja (FT, MC, 5.5, D20)
+ Buscar corazón (CH, 5.5)
+ Cantar al alma (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Cántico de Hastur (CA, 5.5, D20)
+ Cántico de Thoth (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Canto de sirena (HI, 5.5, D20)
+ Círculo de náusea (5.5, D20)
+ Comunicarse mediante velas (OD, 5.5, D20)
+ Conjurar Cristal de Mortlan (FT, M, 5.5)
+ Consunción (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Antiguo (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Chaugnar Faugn (FT, MC, CH, 5.5, D20)
+ Contactar con un Chthonian (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Cthulhu (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Eihort (BR1, P, 5.5, D20)
+ Contactar con El Despellejado (5.5)
+ Contactar con los espíritus de los muertos (5.5)
+ Contactar con un Gnoph-Keh (FT, RaT, 5.5, D20)
+ Contactar con un Gul menor (EM, LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Habitante de la arena (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Hongo de Yuggoth (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un humano (ReT, 5.5, D20)
+ Contactar con un Loa (GNO, 5.5)
+ Contactar con Nodens (LLC, 5.5)
+ Contactar con Nyarlathotep (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Perro de Tíndalos (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Pólipo volante (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Profundo (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con una Semilla estelar de Cthulhu (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con una Semilla informe de Tsathogghua (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Ser Rata (CLG, 5.5, D20)
+ Contactar con Tsathogghua (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Y'golonac (LLC, 5.5, D20)
+ Controlar piel (HOE, 5.5)
+ Convertirse en un Cazador espectral (FT, SYS, 5.5, D20)
+ Convocar un Baka (GNO, 5.5)
+ Convocar a la Efigie del Odio (5.5, TMV)
+ Convocar al espíritu de un muerto (FT, RaT, 5.5)
+ Convocar un Esclavo de Chaugnar Faugn (CH, 5.5)
+ Convocar un fantasma (FT, RaT, 5.5)
+ Convocar a la plaga (5.5)
+ Convocar un tiburón / una marsopa (HI, 5.5)
+ Convocar / Atar un Dhole (FT, HY, 5.5)
+ Convocar / Atar un Ángel descarnado de la noche (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Byakhee (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Hermano mayor de Chaugnar Faugn (CH, 5.5)
+ Convocar / Atar un Hermano menor de Chaugnar Faugn (CH, 5.5)
+ Convocar / Atar un Hijo de Atlach-Nacha (SAz, 5.5)
+ Convocar / Atar un Horrendo cazador (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Retoño oscuro de Shub-Niggurath (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar una Serpiente de Yig (FT, HY, 5.5)
+ Convocar / Atar un Servidor de los Otros Dioses (AC, LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vagabundo dimensional (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vampiro estelar (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vampiro de fuego (LLC, 5.5, D20)
+ Crear Barrera de Naach-Tith (FT, HY, 5.5, D20)
+ Crear Cajas-Portal (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Crear Campana de Tezchaptl (CA, 5.5)
+ Crear cayado mágico (FT, 5.5, D20)
+ Crear Cruz Ansada de Prinn (5.5)
+ Crear Droga Liao (AO, *5.5, D20)
+ Crear Droga Onírica (HOE, 5.5)
+ Crear flauta maldita (FT, M, 5.5)
+ Crear Hidromiel Espacial (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Crear Niebla de R'lyeh (FT, MN, 5.5, D20)
+ Crear nube mental (LLC, FT, 5.5, D20)
+ Crear polvo contra zombies (FT, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Hermes Trimegisto (AC, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Ibn-Ghazi (LLC, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Suleiman (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Crear Portal (CEO, LLC, 5.5, D20)
+ Crear portal en el tiempo (FT, M, 5.5, D20)
+ Crear protección personal (K, 5.5, D20)
+ Crear ventana (5.5)
+ Crear ventana de observación (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Crear zombi (FT, MN, 5.5)
+ Crear un zombi (vudú) (5.5)
+ Cuchilla espectral (K, 5.5, D20)
+ Curación (5.5, D20)
+ Curar (CEO, FT, MN, 5.5)
+ Deflectar el daño (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Desaparecer (OD, 5.5, D20)
+ Descubrir encantamiento (5.5)
+ Desenmascarar a un demonio (5.5, D20)
+ Destierro de Yde Etad (5.5, D20)
+ Destransferencia (HOE, 5.5)
+ Detener corazón (5.5)
+ Dividir el Ka (Se, 5.5)
+ Dominar (CA, FT, MN, TA, 5.5, D20)
+ Encantar azagaya (FT, SYS, 5.5)
+ Encantar bastón (FT, MN, SYS, 5.5)
+ Encantar brasero (FT, M, 5.5)
+ Encantar carne (HOE, 5.5)
+ Encantar cuchillo (FT, 5.5)
+ Encantar daga sacrificial (CLG, 5.5, D20)
+ Encantar flauta (FT, 5.5, D20)
+ Encantar lanza (FT, M, 5.5)
+ Encantar libro (FT, 5.5)
+ Encantar objeto (GNO, 5.5)
+ Encantar silbato (FT, 5.5)
+ Encantar tablilla de piedra (FT, M, 5.5)
+ Encarcelar mente (5.5, D20)
+ Encerrar a Eihort (P, 5.5)
+ Encontrar portal (FT, MN, 5.5, D20)
+ Engañar a un soñador (5.5)
+ Enviar a los muertos (5.5)
+ Enviar sueños (FT, MN, TA, 5.5)
+ Enviar los sueños (TA, 5.5)
+ Espejo de Tarkhun Atep (5.5, D20)
+ Explosión mental (FT, HY, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Expulsar a un demonio (FT, MN, 5.5, D20)
+ Expulsar a un Shan (EE, 5.5, D20, BR2)
+ Extracción del alma (GNO, 5.5)
+ Flautas de la locura (FT, M, 5.5, D20)
+ Fundir carne (HOE, 5.5)
+ Garra de Cthulhu (CA, FT, MN, 5.5, D20)
+ Garra de Nyogtha (FT, MN, 5.5, D20)
+ Hechizar a un animal (5.5)
+ Hechizo mortal (FT, RaT, SAr, TN, 5.5, D20)
+ Hipnosis de los Mi-Go (ReT, 5.5)
+ Hipnotizar (FT, MN, 5.5)
+ Identificar a un espíritu (5.5, D20)
+ Imitar apariencia (FT, MN, 5.5, D20)
+ Ímpetu del corazón (CH, 5.5)
+ Implantar sugestión (5.5, DS)
+ Inducir el pánico (CEO, FT, RaT, 5.5, D20)
+ Inmovilizar a una víctima (FT, LLC, 5.5)
+ Intercambio de mente (FT, MC, 5.5)
+ Jaula animal (CH, 5.5, D20)
+ Lanzamiento impecable (OD, 5.5)
+ Levantar niebla nocturna (5.5, D20)
+ Levitar (CEO, FT, MC, 5.5, D20)
+ Liberar a Hastur (CA, 5.5)
+ Lisiar / Curar un animal (5.5)
+ Llamar a Abhoth (5.5)
+ Llamar al poder de Nyambe (FT, MN, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Arwassa (FT, M, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a Azathoth (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a la Bestia (FT, HY, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a Cthugha (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a El Despellejado (HOE, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a Hastur (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Ithaqua (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Nyogtha (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Shub-Niggurath (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Yog-Sothoth (LLC, 5.5, D20)
+ Mal de Ojo (5.5, D20)
+ Maldición de Azathoth (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Maldición de Chaugnar Faugn (CH, FT, MC, 5.5, D20)
+ Maldición del Dios Río (5.5)
+ Maldición de la oscuridad (TS, 5.5)
+ Maldición de la piedra (FT, M, 5.5, D20)
+ Maldición de los Seres Rata (CLG, 5.5, D20)
+ Manos de culebra (FT, MN, 5.5, D20)
+ Manto de fuego (5.5, D20)
+ Mirar al futuro (FT, SYS, 5.5, D20)
+ Mitigar la luz (FT, LLC, 5.5, FE)
+ Molestar a las Crías (P, 5.5)
+ Nublar la memoria (CA, CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Obligar a la carne (5.5)
+ Ojo de Luz y de Oscuridad (FT, MN, 5.5, D20)
+ Ojos del zombie (OD, 5.5, D20)
+ Ola de olvido (FT, HI, MN, 5.5, D20)
+ Palabras de Sekhmenkenhep (5.5, D20)
+ Pegar carne (HOE, 5.5)
+ Percibir vida (5.5, D20)
+ Perfección (Se, 5.5)
+ Perspicacia de las almas gemelas (P, 5.5)
+ Pesadilla (FT, RaT, 5.5, D20)
+ Pegar carne (HOE, 5.5)
+ Polimorfarse (*5.5, D20)
+ Prolongar la vida (5.5)
+ Promesa Innombrable (CA, 5.5, D20)
+ Protección (OD, 5.5)
+ Protección contra el Mal de Ojo (5.5, D20)
+ Protección corporal (CA, FT, MC, MN, 5.5, D20)
+ Provocar la enfermedad (HI, 5.5, D20)
+ Provocar / curar la ceguera / sordera (CEO, 5.5, D20)
+ Puño de Yog-Sothoth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Resurrección (LLC, 5.5, D20)
+ Rueda de niebla de Eibon (FT, MN, 5.5, D20)
+ Sello de Isis (FT, MN, 5.5, D20)
+ Signo de Conjuración (LLC, 5.5, D20)
+ Signo Rojo de Shudde M'ell (FT, MC, 5.5, D20)
+ Símbolo Arcano (LLC, 5.5, D20)
+ Sugestión mental (CA, FT, 5.5)
+ Traer el haboob (5.5)
+ Traer la peste (5.5, D20)
+ Transferencia de mente (FT, HY, 5.5, D20, LR)
+ Transferir parte corporal (HOE, 5.5)
+ Transformación corporal de Gorgoroth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Usar Cruz Ansada de Prinn (5.5, D20)
+ Vaciar luz (ReT, 5.5)
+ Ver portal (K, 5.5, D20)
+ Viaje al Otro Lado (FT, MN, 5.5)
+ Visión premonitoria (5.5)
+ Voz de Ra (FT, MN, 5.5, D20)

PANTALLA + KIT DEL GUARDIÁN (PKG)
+ Sueño (PKG)

HUÍDA DE INNSMOUTH (HI)
+ Aliento de las profundidades (HI, 5.5, D20)
+ Alteración meteorológica (HI, 5.5, D20)
+ Atraer un banco de peces (HI, 5.5)
+ Canto de sirena (HI, 5.5, D20)
+ Convocar un tiburón / una marsopa (HI, 5.5)
+ Ola de olvido (FT, HI, MN, 5.5, D20)
+ Provocar la enfermedad (HI, 5.5, D20)

CTHULHU ACTUAL (CA)
+ Cántico de Hastur (CA, 5.5, D20)
+ Crear Campana de Tezchaptl (CA, 5.5)
+ Dominar (CA, FT, MN, TA, 5.5, D20)
+ Garra de Cthulhu (CA, FT, MN, 5.5, D20)
+ Liberar a Hastur (CA, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a Gloon (*CA)
+ Nublar la memoria (CA, CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Promesa Innombrable (CA, 5.5, D20)
+ Protección corporal (CA, FT, MC, MN, 5.5, D20)
+ Sugestión mental (CA, FT, 5.5)

ANTES DE LA CAÍDA (AC)
+ Convocar / Atar un Servidor de los Otros Dioses (AC, LLC, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Hermes Trimegisto (AC, 5.5, D20)
+ Mirada envenenada (AC)

CÁLCULOS MORTALES (CaM)
+ Liquidez (CaM)
+ Oscuridad (*CaM)
+ Potenciar a la Madre del Pus (CaM)

HORROR EN EL ORIENT EXPRESS (HOE)
+ Animar Ser de Carne (HOE)
+ Contactar con los Lloigor (HOE)
+ Controlar piel (HOE, 5.5)
+ Convertir en piel (HOE)
+ Crear Bestia de Piel (HOE)
+ Crear Droga Onírica (HOE, 5.5)
+ Crear Portal Maldito (HOE)
+ Crear Reptador de Carne (HOE)
+ Destransferencia (HOE, 5.5)
+ Encantar carne (HOE, 5.5)
+ Fundir carne (HOE, 5.5)
+ Llamar / Expulsar a El Despellejado (HOE, 5.5)
+ Maldición de pellejo pútrido (HOE)
+ Pegar carne (HOE, 5.5)
+ Piel Que Camina (HOE)
+ Piel de Sedefkar (HOE, 5.5, D20)
+ Preparar cadáver (HOE)
+ Ritual de Limpieza (HOE)
+ Ritual de Potenciación (HOE)
+ Transferir órgano (HOE)
+ Transferir parte corporal (HOE, 5.5)

COMPENDIO DE MONSTRUOS (CoM)
+ Atar un Cristal Dho (*CoM)
+ Atar una semilla de Planta infernal (*CoM)
+ Contactar con Kthanid (*CoM)
+ Contactar con Q’yth-Az (*CoM)
+ Contactar con Summanus (*CoM)
+ Contactar con Ythogtha (*CoM)
+ Crear estatua de Byatis (*CoM)
+ Crear estatua de Cynothoglys (*CoM)
+ Crear estatua de Ythogtha (*CoM)
+ Encantar campana (*CoM)
+ Infectar (*CoM)
+ Llamar / Expulsar a Fthagghua (*CoM)
+ Llamar / Expulsar a Ossadagowah (*CoM)
+ Maldición de Saaitii (*CoM)

UNA RESECCIÓN EN EL TIEMPO (ReT)
+ Contactar con un humano (ReT, 5.5, D20)
+ Desmaterializarse (ReT)
+ Hipnosis de los Mi-Go (ReT, 5.5)
+ Leer la mente (ReT)
+ Modificar (ReT)
+ Retener (ReT)
+ Vaciar luz (ReT, 5.5)

DELTA GREEN (DG)
+ Alimento de la vida (DG, 5.5, DGC)
+ Contactar con l-ms (DG)
+ Crear anomalía gravitacional (DG)
+ Devorar memorias (DG, DGC)
+ Encantar anillo de los Anziques (DG, DGC)
+ Inducir escrutinio (DG)

SECRETOS (Se)
+ Alcanzar (Se, 5.5)
+ Dividir el Ka (Se, 5.5)
+ Perfección (Se, 5.5)

EL MANUAL DEL GUARDIÁN VOL. 1 (MG1)
+ Cántico fúnebre de Nyhargo (MG1)
+ Círculo de protección (MG1)
+ Contactar con Byatis (MG1)
+ Contactar con Ghroth (MG1)
+ Contactar con el Guardián del Conocimiento (MG1)
+ Contactar con un Lloigor (MG1)
+ Contactar con los Maestros (MG1)
+ Contactar con M’nagalah (MG1)
+ Contactar con Yog-Sothoth (MG1)
+ Convocar un demonio (MG1)
+ Crear Gabeshgal (*MG1)
+ Crear Obra’an (*MG1)
+ Encantar Llave de Plata (*MG1)
+ Escapar del Guardián del Conocimiento (MG1)
+ Llamar a Bugg-Shash (MG1)
+ Llamar / Expulsar a Ghatanothoa (MG1)
+ Llamar / Expulsar a Gol-Goroth (MG1)
+ Llamar / Expulsar a la Guardiana de la Lente Lunar (BR1, MG1)
+ Llamar / Expulsar a Rlim Shaikorth (MG1)
+ Usar Anillo de Eibon (*MG1)
+ Usar Cabeza Descarada (*MG1)
+ Usar Cristal de Leng (*MG1)
+ Usar Espejo de Gal (*MG1)
+ Usar Espejo de Nitocris (*MG1)
+ Usar Hoja Bendita de Tsang (*MG1)
+ Usar Llave de Plata (*MG1)
+ Usar Mano de Y’golonac (*MG1)
+ Usar Tentación (*MG1)

MÁS ALLÁ DE LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA VOL 1 (ML1)
+ Convocar un Shoggoth (ML1)
+ Pesadillas (ML1)

MÁS ALLÁ DE LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA VOL 2 (ML2)
+ Encantar Útil Perturbador (ML2)

ESTIGMA DE LOCURA (EL)
+ Sombra de Nyarlathotep (EL)

AMOS OCULTOS (AO)
+ Conceder atisbo de verdad (AO)
+ Contactar con Ragniir (AO)
+ Convocar / Atar Habitantes de la decadencia (AO)
+ Crear Droga Liao (AO, *5.5, D20)
+ Crear Elixir de la Vida (AO)
+ Crear Llave al Más Allá (AO)
+ Crear Para-Kete (AO)
+ Fórmula de Einstein (AO)
+ Iluminar Descreídos (AO)
+ Incorpóreo de la Red (AO)
+ Luz de Seker (AO)
+ Luz de la Verdad Sagrada (AO)
+ Maldición de las Runas (AO)

OSCUROS DESIGNIOS (OD)
+ Alzar al Dulcarnon (OD)
+ Comunicarse mediante velas (OD, 5.5, D20)
+ Crear portal al limbo (CEO, CLG, OD)
+ Desaparecer (OD, 5.5, D20)
+ Encantar caja (*OD)
+ Lanzamiento impecable (OD, 5.5)
+ Ojos del zombie (OD, 5.5, D20)
+ Protección (OD, 5.5)

EN LAS SOMBRAS (So)
+ Encantar grabación (So)
+ Esposa de Nebhroth (*So)
+ Llamar/expulsar a Nebhroth (*So)
+ Pacto de Nebhroth (*So)

LA LLAMADA DE CTHULHU D20 (D20)
+ Absorber vida (FT, MN, SYS, 5.5, D20)
+ Absorción de poder (CEO, FT, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Adivinación (D20)
+ Ajar un miembro (FT, HY, TS, 5.5, D20)
+ Aliento de las profundidades (HI, 5.5, D20)
+ Alma errante (CEO, 5.5, D20)
+ Alteración meteorológica (HI, 5.5, D20)
+ Apariencia mundana (5.5, D20)
+ Arma mágica (D20)
+ Atadura negra (FT, MC, 5.5, D20)
+ Atar un alma (5.5, D20)
+ Atar un animal (CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Atar a un enemigo (5.5, D20)
+ Atormentar (5.5, D20)
+ Atrapar un alma (K, 5.5, D20)
+ Augurio (CEO, 5.5, D20)
+ Bendecir hoja (FT, MC, 5.5, D20)
+ Buscar lo perdido (MN, D20)
+ Cantar al alma (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Cántico de Hastur (CA, 5.5, D20)
+ Cántico de Thoth (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Canto de sirena (HI, 5.5, D20)
+ Círculo de náusea (5.5, D20)
+ Comunicarse mediante velas (OD, 5.5, D20)
+ Consunción (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Antiguo (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Chaugnar Faugn (FT, MC, CH, 5.5, D20)
+ Contactar con un Chthonian (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Cthulhu (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Eihort (BR1, P, 5.5, D20)
+ Contactar con un Gnoph-Keh (FT, RaT, 5.5, D20)
+ Contactar con un Gul menor (EM, LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Habitante de la arena (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Hongo de Yuggoth (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un humano (ReT, 5.5, D20)
+ Contactar con Nyarlathotep (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Perro de Tíndalos (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Pólipo volante (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Profundo (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con una Semilla estelar de Cthulhu (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con una Semilla informe de Tsathogghua (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con un Ser Rata (CLG, 5.5, D20)
+ Contactar con Tsathogghua (LLC, 5.5, D20)
+ Contactar con Y'golonac (LLC, 5.5, D20)
+ Convertirse en un Cazador espectral (FT, SYS, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Ángel descarnado de la noche (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Byakhee (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Horrendo cazador (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Retoño oscuro de Shub-Niggurath (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Servidor de los Otros Dioses (AC, LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vagabundo dimensional (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vampiro estelar (LLC, 5.5, D20)
+ Convocar / Atar un Vampiro de fuego (LLC, 5.5, D20)
+ Crear Barrera de Naach-Tith (FT, HY, 5.5, D20)
+ Crear cayado mágico (FT, 5.5, D20)
+ Crear Cristal de Leng (D20)
+ Crear Droga Liao (AO, *5.5, D20)
+ Crear Hidromiel Espacial (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Crear Niebla de R'lyeh (FT, MN, 5.5, D20)
+ Crear nube mental (LLC, FT, 5.5, D20)
+ Crear polvo contra zombies (FT, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Ibn-Ghazi (LLC, 5.5, D20)
+ Crear Polvo de Hermes Trimegisto (AC, 5.5, D20)
+ Crear Portal (CEO, LLC, 5.5, D20)
+ Crear portal en el tiempo (FT, M, 5.5, D20)
+ Crear protección personal (K, 5.5, D20)
+ Crear ventana de observación (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Cuchichear mensaje (D20)
+ Cuchilla espectral (K, 5.5, D20)
+ Curación (5.5, D20)
+ Deflectar el daño (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Desaparecer (OD, 5.5, D20)
+ Desenmascarar a un demonio (5.5, D20)
+ Destierro de Yde Etad (5.5, D20)
+ Dominar (CA, FT, MN, TA, 5.5, D20)
+ Encantar bala (D20)
+ Encantar daga sacrificial (CLG, 5.5, D20)
+ Encantar flauta (FT, 5.5, D20)
+ Encarcelar mente (5.5, D20)
+ Encontrar portal (FT, MN, 5.5, D20)
+ Espejo de Tarkhun Atep (5.5, D20)
+ Explosión mental (FT, HY, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Expulsar a un demonio (FT, MN, 5.5, D20)
+ Expulsar a un Shan (EE, 5.5, D20, BR2)
+ Flautas de la locura (FT, M, 5.5, D20)
+ Garra de Cthulhu (CA, FT, MN, 5.5, D20)
+ Garra de Nyogtha (FT, MN, 5.5, D20)
+ Hablar con los muertos (D20)
+ Hechizo mortal (FT, RaT, SAr, TN, 5.5, D20)
+ Hipnotismo (D20)
+ Identificar a un espíritu (5.5, D20)
+ Imitar apariencia (FT, MN, 5.5, D20)
+ Impacto verdadero (D20)
+ Inducir el pánico (CEO, FT, RaT, 5.5, D20)
+ Jaula animal (CH, 5.5, D20)
+ Levantar niebla nocturna (5.5, D20)
+ Levitar (CEO, FT, MC, 5.5, D20)
+ Llamar al poder de Nyambe (FT, MN, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Azathoth (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Cthugha (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Hastur (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Ithaqua (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Nyogtha (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Shub-Niggurath (LLC, 5.5, D20)
+ Llamar / Expulsar a Yog-Sothoth (LLC, 5.5, D20)
+ Mal de Ojo (5.5, D20)
+ Maldición de Azathoth (LLC, TS, 5.5, D20)
+ Maldición de Chaugnar Faugn (CH, FT, MC, 5.5, D20)
+ Maldición de la piedra (FT, M, 5.5, D20)
+ Maldición de los Seres Rata (CLG, 5.5, D20)
+ Manos de culebra (FT, MN, 5.5, D20)
+ Manto de fuego (5.5, D20)
+ Mirar al futuro (FT, SYS, 5.5, D20)
+ Nublar la memoria (CA, CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Ocultar a la vista (D20)
+ Ojo de Luz y de Oscuridad (FT, MN, 5.5, D20)
+ Ojos del zombie (OD, 5.5, D20)
+ Ola de olvido (FT, HI, MN, 5.5, D20)
+ Oscuridad (D20)
+ Palabras de Sekhmenkenhep (5.5, D20)
+ Percibir magia (D20)
+ Percibir vida (5.5, D20)
+ Pesadilla (FT, RaT, 5.5, D20)
+ Piel de Sedefkar (HOE, 5.5, D20)
+ Plaga de insectos (D20)
+ Polimorfarse (*5.5, D20)
+ Promesa Innombrable (CA, 5.5, D20)
+ Protección corporal (CA, FT, MC, MN, 5.5, D20)
+ Protección contra el Mal de Ojo (5.5, D20)
+ Protección psíquica (D20)
+ Provocar la enfermedad (HI, 5.5, D20)
+ Provocar / curar la ceguera / sordera (CEO, 5.5, D20)
+ Puño de Yog-Sothoth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Purgar invisibilidad (D20)
+ Rastro congelado (D20)
+ Resurrección (LLC, 5.5, D20)
+ Rueda de niebla de Eibon (FT, MN, 5.5, D20)
+ Sello de Isis (FT, MN, 5.5, D20)
+ Signo de Conjuración (LLC, 5.5, D20)
+ Signo Rojo de Shudde M'ell (FT, MC, 5.5, D20)
+ Símbolo Arcano (LLC, 5.5, D20)
+ Traer la peste (5.5, D20)
+ Transferencia de mente (FT, HY, 5.5, D20, LR)
+ Transformación corporal de Gorgoroth (FT, MN, 5.5, D20)
+ Transmigración (D20)
+ Usar Cruz Ansada de Prinn (5.5, D20)
+ Ver portal (K, 5.5, D20)
+ Voz de Ra (FT, MN, 5.5, D20)

GUIA DE NUEVA ORLEANS (GNO)
+ Contactar con un Loa (GNO, 5.5)
+ Contactar con Yig (vudú) (GNO)
+ Convocar un Baka (GNO, 5.5)
+ Encantar objeto (GNO, 5.5)
+ Extracción del alma (GNO, 5.5)
+ Sueño lúcido

EXTRAÑOS EVOS (EE)
+ Activación (EE)
+ Expulsar a un Shan (EE, 5.5, D20, BR2)
+ Llamada del cristal (EE)
+ Sellar pozo (EE)
+ Sintonizar cristal (EE)

EL CORAZÓN DEL HORROR (CH)
+ Buscar corazón (CH, 5.5)
+ Contactar con Chaugnar Faugn (FT, MC, CH, 5.5, D20)
+ Convocar un Esclavo de Chaugnar Faugn (CH, 5.5)
+ Convocar / Atar un Hermano mayor de Chaugnar Faugn (CH, 5.5)
+ Convocar / Atar un Hermano menor de Chaugnar Faugn (CH, 5.5)
+ Ímpetu del corazón (CH, 5.5)
+ Jaula animal (CH, 5.5, D20)
+ Maldición de Chaugnar Faugn (CH, FT, MC, 5.5, D20)

TIERRA DE NADIE (TN)
+ Hechizo mortal (FT, RaT, SAr, TN, 5.5, D20)

LA COSA EN EL UMBRAL (CU)
+ Convocar / Atar un Shoghoth (CU)
+ Extraer el espíritu (CU)

EL MANUAL DEL GUARDIÁN VOL. 2 (MG2)
+ Alzar la Oscuridad Silente (MG2)
+ Contactar con Iod (MG2)
+ Contactar con Cyaegha (MG2)
+ Contactar con Vorvadoss (MG2)
+ Convocar / Atar un Nagaee (MG2)
+ Crear Bebedizo de Phan (MG2)
+ Danza de fuego (MG2)
+ Encantar antorcha (MG2)
+ Encantar Campanas del Horror (MG2)
+ Hacer regresar al Seguidor del Demente Cthulhu (MG2)
+ Lamento fúnebre de Nyhargo (MG2)
+ Llamar a los muertos (MG2)
+ Llamar / Expulsar a Cyaegha (MG2)
+ Llamar / Expulsar a Iod (MG2)
+ Pacto de Quachil Uttaus (MG2, SAr)
+ Símbolo de Barzai (MG2, SAr)

CTHULHU EDAD OSCURA (CEO)
+ Absorción de poder (CEO, FT, MN, SYS, TA, 5.5, D20)
+ Alma errante (CEO, 5.5, D20)
+ Atadura Gris (CEO, SAz, 5.5)
+ Atar un animal (CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Augurio (CEO, 5.5, D20)
+ Bendición (Característica) (CEO)
+ Bendición (categoría de Habilidades) (CEO)
+ Cantar al alma (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Cautivar (CEO)
+ Crear Portal (CEO, LLC, 5.5, D20)
+ Crear portal al limbo (CEO, CLG, OD)
+ Crear ventana de observación (CEO, FT, M, 5.5, D20)
+ Curar (CEO, FT, MN, 5.5)
+ Deformar el cuerpo (CEO)
+ Descubrir (sustancia) (CEO)
+ Entusiasmo (CEO)
+ Envenenamiento sanguíneo (CEO)
+ Escudo (CEO)
+ Expulsar (espíritu) (CEO)
+ Fuente de poder (CEO)
+ Furia (CEO)
+ Inducir el pánico (CEO, FT, RaT, 5.5, D20)
+ Levitar (CEO, FT, MC, 5.5, D20)
+ Luz de Luna (CEO)
+ Maldición (Característica) (CEO)
+ Maldición (categoría de Habilidades) (CEO)
+ Marchitamiento (CEO)
+ Niebla (CEO)
+ Nublar la memoria (CA, CEO, FT, MN, 5.5, D20)
+ Oído del Demonio (CEO)
+ Ojo del Demonio (CEO)
+ Piel protectora (CEO)
+ Provocar / curar la ceguera / sordera (CEO, 5.5, D20)
+ Sello (CEO)
+ Transición espectral (CEO)
+ Vientos de la desolación (CEO)

KINGSPORT, LA CIUDAD EN LAS BRUMAS (K)
+ Atrapar un alma (K, 5.5, D20)
+ Crear protección personal (K, 5.5, D20)
+ Cuchilla espectral (K, 5.5, D20)
+ Despertar reptante (K)
+ Ver portal (K, 5.5, D20)

EL BOSQUE DE LOS MIL RETOÑOS VOL 1 (BR1)
+ Abrazo de Yog-Sothoth (BR1, BR2)
+ Ángulos inversos de Tagh-Clatur (BR1, BR2)
+ Cántico de poder (BR1)
+ Cegar (BR1, MN, DGC, WW)
+ Círculo de poder (BR1)
+ Contactar con Eihort (BR1, P, 5.5, D20)
+ Contactar con Glaaki (BR1, BR2)
+ Contactar con un Morador del sepulcro (BR1, BR2)
+ Desgarrar velo (BR1, BR2)
+ Desterrar a Byatis (BR1)
+ Encantar guante (BR1, BR2)
+ Expulsar a un Shan (EE, 5.5, D20, BR2)
+ Llamar / Expulsar a Daoloth (BR1, BR2)
+ Llamar / Expulsar a Glaaki (BR1, BR2)
+ Llamar / Expulsar a la Guardiana de la lente lunar (BR1, MG1)
+ Llamar / Expulsar a M’Nagalah (BR1)
+ Llamar / Expulsar a Saaitii (BR1)
+ Ojos de un extraño (BR1)
+ Purificación espiritual (BR1)
+ Retirar velo (BR1, BR2)
+ Ritual Saaamaaa (BR1)
+ Volar (BR1)

EL BOSQUE DE LOS MIL RETOÑOS VOL 2 (BR2)
+ Abrazo de Yog-Sothoth (BR1, BR2)
+ Ángulos inversos de Tagh-Clatur (BR1, BR2)
+ Contactar con Glaaki (BR1, BR2)
+ Contactar con un Morador del sepulcro (BR1, BR2)
+ Desgarrar velo (BR1, BR2)
+ Encantar guante (BR1, BR2)
+ Expulsar a un Shan (EE, 5.5, D20, BR2)
+ Llamar / Expulsar a Daoloth (BR1, BR2)
+ Llamar / Expulsar a Glaaki (BR1, BR2)
+ Retirar velo (BR1, BR2)

SECRETOS DE NUEVA YORK (SNY)
+ Encantar suero (SNY)



Hechizos no oficiales (por orden alfabético del creador)

De Aitor Solar (Entropía)
+ Concentrar carisma (Entropía)
+ Convocar / Atar un Lobo de Aldebarán (Entropía)
+ Llamar a la carne de Gor’tchonar (Glaaki y Entropía)
+ Llamar / Expulsar a Gor’tchonar (Glaaki y Entropía)
+ Renacimiento de Gor’tchonar (Entropía y Glaaki)

De Alejandro Ramos
+ Paralizar (A. Ramos)

De Andy Clements
+ Convocar / Atar una Serpiente emplumada (A. Clements)

De CAN
+ Llamar / Expulsar a Tir-Nan-N'oge (CAN)

De Celaeno
+ Alma ardiente de Cthugha (Celaeno)
+ Crear Polvo de Anubis (Celaeno)
+ Crear protección contra Gul (Celaeno)
+ Gloria del alma consumida (Celaeno)
+ Letanía de Vach-Viraj (Celaeno y tectokronos)
+ Manos hambrientas (Celaeno)
+ Transferir el daño (Celaeno)

De Chemo
+ Abrir Portal en espejo (Chemo y Wendigo)
+ Convocar / Atar un Fauno espectral (Chemo y Wendigo)
+ Reflejo de la locura (Chemo y Wendigo)

De Dilvish
+ Figurilla Chivata (Dilvish)

De Emil Salguero (Azathoth)
+ Destierro de Ib Santhus (*Azathoth)

De Glaaki
+ Llamar a la carne de Gor’tchonar (Glaaki y Entropía)
+ Llamar / Expulsar a Gor’tchonar (Glaaki y Entropía)
+ Renacimiento de Gor’tchonar (Entropía y Glaaki)

De J. Garrancho
+ Hechizo de muerte (J. Garrancho)

De Juan A. Cuadra
+ Resistir la muerte (J.A. Cuadra)

De Juanjo González
+ Levantar esqueleto (J. González)

De Ricard García (Kendrich24)
+ Niebla de Amidis (Kendrich24)

De Tectokronos
+ Acelerar Larva de niebla (*MN)
+ Ascender (tectokronos)
+ Atadura de Bugg-Shash (tectokronos)
+ Atadura de Glaaki (tectokronos)
+ Atar un Cristal Dho (*CoM)
+ Atar a El Gusano Que Camina (*SYS)
+ Atar un Hijo de Shugoran (tectokronos)
+ Atar una semilla de Planta infernal (*CoM)
+ Atar un Servidor de Othuum (tectokronos)
+ Atar un Shoggoth (*MN)
+ Bloqueo (*i)
+ Ceguera mental (*i)
+ Contactar con una Araña de Leng (tectokronos)
+ Contactar con Bast (tectokronos)
+ Contactar con un Devorador (tectokronos)
+ Contactar con un Gato de Saturno (tectokronos)
+ Contactar con un Ghast (tectokronos)
+ Contactar con un Gnorri (tectokronos)
+ Contactar con un Gug (tectokronos)
+ Contactar con los Hemóforos (tectokronos)
+ Contactar con un Hijo de Abhoth (tectokronos)
+ Contactar con un Hijo de Tsathogghua (tectokronos)
+ Contactar con un Hijo de Y’golonac (tectokronos)
+ Contactar con Hipnos (tectokronos)
+ Contactar con un Hombre de Leng (tectokronos)
+ Contactar con un Hombre Serpiente (tectokronos)
+ Contactar con Kthanid (*CoM)
+ Contactar con un Morador de las Profundidades (tectokronos)
+ Contactar con Q’yth-Az (*CoM)
+ Contactar con Quachil Uttaus (*SAr)
+ Contactar con Sebek (tectokronos)
+ Contactar con Shudde M’ell (tectokronos)
+ Contactar con Summanus (*CoM)
+ Contactar con Ubb (tectokronos)
+ Contactar con Yidhra (tectokronos)
+ Contactar con Ythogtha (*CoM)
+ Contactar con un Yugg (tectokronos)
+ Contactar con los Zoogs (tectokronos)
+ Contactar con Zoth-Ommog (tectokronos)
+ Convertirse en un Chakota (*MN)
+ Convertirse en un Posesor Innombrable (tectokronos)
+ Convertirse en un Siervo de Cthulhu (tectokronos)
+ Convertirse en un Wendigo (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Basilisco (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Bendito de Shub-Niggurath (tectokronos)
+ Convocar / Atar una Bestia Nube (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Buophot (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Dragón (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Dragón Mariposa (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Goblin (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Gusano de Fuego (tectokronos)
+ Convocar un Hijo de Shugoran (tectokronos)
+ Convocar / Atar una Mantícora (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Ny’ghan Grii (tectokronos)
+ Convocar / Atar una Semilla de Hastur (tectokronos)
+ Convocar / Atar Ser de Ib (tectokronos)
+ Convocar un Servidor de Othuum (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Shantak (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Voonith (tectokronos)
+ Convocar / Atar un Wamp (tectokronos)
+ Corrosión (*i)
+ Crear Altar Consagrado (*LLC)
+ Crear Amuleto de Llamada (*SAr)
+ Crear Cetros Gemelos (*MN)
+ Crear Cristal de Q’yth-Az (tectokronos)
+ Crear Espantamoscas (*MN)
+ Crear estatua de Byatis (*CoM)
+ Crear estatua de Cynothoglys (*CoM)
+ Crear estatua de Daoloth (*LLC)
+ Crear estatua de Ghatanathoa (*LLC)
+ Crear estatua de Ythogtha (*CoM)
+ Crear Gabeshgal (*MG1)
+ Crear Hijo de Abhoth (tectokronos)
+ Crear Lente Prismática (*HY)
+ Crear Manto de Vida (*HY)
+ Crear Obra’an (*MG1)
+ Crear Reptante (tectokronos)
+ Crear Talismán Rojo (*P)
+ Debilidad (*i)
+ Destierro de Ib Santhus (*Azathoth)
+ Elemental de fuego (*i)
+ Encantar armadura (*i)
+ Encantar bloque de piedra (*LLC)
+ Encantar caja (*OD)
+ Encantar campana (*CoM)
+ Encantar Llave de Plata (*MG1)
+ Encantar torre de piedra (*LLC)
+ Esposa de Nebhroth (*So)
+ Garra de Ithaqua (tectokronos)
+ Inducir el sueño (*CB)
+ Infectar (*CoM)
+ Implosión (*i)
+ Inspiración súbita (*i)
+ Letanía de Vach-Viraj (Celaeno y tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Baoth Z’uqqa-Mogg (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Byatis (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Fthagghua (*CoM)
+ Llamar / Expulsar a Gloon (*CA)
+ Llamar / Expulsar a Nebhroth (*So)
+ Llamar / Expulsar a Nug / Yeb (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Orryx (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Ossadagowah (*CoM)
+ Llamar / Expulsar a Othuum (tectokronos)
+ Llamar a Vibur (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Zhar / Lloigor (tectokronos)
+ Llamar / Expulsar a Zu-Che-Quon (tectokronos)
+ Lluvia de piedras (*i)
+ Longevidad (*CB)
+ Mal de Ojo (vudú) (tectokronos)
+ Maldecir la tierra (*CB)
+ Maldición de Abhoth (tectokronos)
+ Maldición de Daoloth (tectokronos)
+ Maldición del Dios Cocodrilo (tectokronos)
+ Maldición de Hidra (tectokronos)
+ Maldición de Iod (tectokronos)
+ Maldición de Kthanid (tectokronos)
+ Maldición de Nodens (tectokronos)
+ Maldición de Q’yth-Az (tectokronos)
+ Maldición de Saaitii (*CoM)
+ Maldición de Yig (tectokronos)
+ Manantial de vida (*i)
+ Marca de Hastur (tectokronos)
+ Oscuridad (*CaM)
+ Pacto de Nebhroth (*So)
+ Palabras Prohibidas (*SAr)
+ Parálisis (*i)
+ Pestilencia (tectokronos)
+ Pirotecnia (*i)
+ Provocar el vómito (tectokronos)
+ Proyección astral (tectokronos)
+ Tierra prohibida (*i)
+ Transformación (*i)
+ Usar Anillo de Eibon (*MG1)
+ Usar Cabeza Descarada (*MG1)
+ Usar Cristal de Leng (*MG1)
+ Usar Espejo de Gal (*MG1)
+ Usar Espejo de Nitocris (*MG1)
+ Usar Hoja Bendita de Tsang (*MG1)
+ Usar Llave de Plata (*MG1)
+ Usar Mano de Y’golonac (*MG1)
+ Usar Tentación (*MG1)

De Ulises Santos
+ Crear Homunculus (U. Santos)
+ Levitación (U. Santos)
+ Trance (U. Santos)

De Wendigo
+ Abrir Portal en espejo (Chemo y Wendigo)
+ Convocar / Atar un Fauno espectral (Chemo y Wendigo)
+ Reflejo de la locura (Chemo y Wendigo)

anónimo
+ Bloqueo (*i)
+ Ceguera mental (*i)
+ Corrosión (*i)
+ Debilidad (*i)
+ Elemental de fuego (*i)
+ Encantar armadura (*i)
+ Implosión (*i)
+ Inspiración súbita (*i)
+ Lluvia de piedras (*i)
+ Manantial de vida (*i)
+ Parálisis (*i)
+ Pirotecnia (*i)
+ Tierra prohibida (*i)
+ Transformación (*i)



Material no traducido

AT YOUR DOOR (D)
+ Acelerar (D)
+ Cántico de vigor (D)
+ Invocar círculo (D)
+ Mirar (D)

CTHULHU BY GASLIGHT (CLG -de "Cthulhu: Luz de Gas")
+ Contactar con un Ser Rata (CLG, 5.5, D20)
+ Crear portal al limbo (CEO, CLG, OD)
+ Encantar daga sacrificial (CLG, 5.5, D20)
+ Maldición de los Seres Rata (CLG, 5.5, D20)

DELTA GREEN COUNTDOWN (DGC)
+ Alimento de la vida (DG, 5.5, DGC)
+ Cegar (BR1, MN, DGC, WW)
+ Devorar memorias (DG, DGC)
+ Encantar anillo de los Anziques (DG, DGC)
+ Atar un Perro de Tíndalos (DGC)
+ Encantar collar (DGC)
+ Encantar guadaña (DGC)
+ Llamar a la Madre Magna (EM, DGC)
+ Pacto (DGC)
+ Pentáculo Pnakótico (DGC)
+ Sello de la diosa (EM, DGC)

FATAL EXPERIMENTS (FE)
+ Mitigar la luz (FT, LLC, 5.5, FE)
+ Reanimación (FE)

LAST RITES (LR)
+ Cántico de Thoth (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Deflectar el daño (FT, MN, 5.5, D20, LR)
+ Transferencia de mente (FT, HY, 5.5, D20, LR)

MISKATONIC UNIVERSITY (MU)
+ Brebaje Paut (MU)
+ Encantar cetros (MU)
+ Fórmula Dho-Hna (MU)
+ Signo de Koth (MU)

TALES OF MISKATONIC VALLEY (TMV)
+ Convocar a la Efigie del Odio (5.5, TMV)
+ Ruina corporal (P, TMV)

THE DREAMING STONE (DS)
+ Implantar sugestión (5.5, DS)

WALKER IN THE WASTES (WW)
+ Cegar (BR1, MN, DGC, WW)
+ Maldición de Azathoth (versión alternativa) (WW)

de volumen sin determinar
+ Incinerar (?)
+ Manto de Daoloth (?)



También se han consultado, pero no incluían hechizos, ni ideas para ellos:
JOC INTERNACIONAL: El Guardián de los Arcanos, Solo contra la Oscuridad, Solo contra el Wendigo, La Piel de Toro y El Terror que vino de las Estrellas.
PROYECTOS EDITORIALES CROM: La Piel de Toro
LA FACTORIA DE IDEAS: Acólitos, Delta Green: aventuras, Guía de El Cairo, Guía del investigador de los años 20, Guía de Londres, Guía de la Universidad Miskatonic, El rey de Chicago y El triángulo de las Bermudas.
HELIÓPOLIS: El caso del crimen del contable
No traducidos: Arkham Sanitarium (Full Player Aid Set), Field Guide to Creatures of the Dreamlands, Field Guide to Cthulhu Monsters, Of Keys & Gates, Grace Under Pressure, Green and Pleasant Land, Halls of Horror, Horrible Secret Of Monhegan Island, Trail of The Loathsome Slime, The Vanishing Conjurer & The Statue of the Sorcerer y Nocturnum D20.




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