Explosión mental (FT, HY, MN, SYS, TA, 5.5, D20)

-S- Cuesta 1D3 puntos de COR y 10 de magia, debiéndose vencer los puntos de Magia de la víctima con los propios en la tabla de resistencia. La víctima debe estar dentro del radio vi­sual del realizador, y a una distancia menor de 30 m. El hechizo produce a la víctima la pérdida de 1D4 puntos de COR, sufriendo además una locura temporal como la que sigue a un 'shock' (por ejemplo, tras perder más de 5 puntos de COR y pasar la tirada de Idea). La duración de esta locura es un número de horas igual a 20 menos su INT, tras lo cual la víctima se recupera.

1 comentario:

Rodrigo Sebastian Genes dijo...

Dice la descripcion de lo que hace pero no sale el hechizo o la forma de llevarlo a cabo..

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