Furia (CEO)
-V, S, (M)- Éste es un hechizo de magia tribal. Los hechiceros en ocasiones llaman a este sortilegio “Maldición del Lobo”. Cuesta 2 puntos de Magia y 1D6 de COR. Provoca que el receptor (que puede ser el propio brujo) luche sin descanso mientras dure el conjuro. Para que funcione el brujo debe tocar a la criatura objetivo y vencer sus puntos de Magia en la Tabla de Resistencia. El afectado escoge a quién atacará, pero si todos los enemigos ya han muerto, puede que tenga que acometer a un compañero.
En cualquier caso, este hechizo aumenta en uno el número de ataques por turno que puede realizar el enfurecido receptor, y en su estado berserker no caerá inconsciente a causa de una herida grave. Las heridas mortales siguen siendo mortales, pero aun así atacará hasta el final del asalto en el que muera, pudiendo todavía golpear cuando técnicamente ya esté muerto.
Un individuo furioso no puede defenderse de modo activo (esquivar o parar) mientras dure el conjuro.
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