Crear Espantamoscas (*MN)

-S, M- Éste es un hechizo de magia tribal africana. Cuesta 1 punto de POD y 1D6 puntos de COR. Se crea un espantamoscas ritual, con mango de madera en el que se graban ciertos símbolos kikuyu, que sirve para “encontrar y protegerse del mal”. Este objeto otorga dos poderes especiales:

- Añade 6 puntos de Magia a quien lo lleve en la mano a la hora de realizar una tirada de resistencia defensiva contra magia; los puntos no pueden utilizarse para realizar hechizos o para tiradas de resistencia ofensivas.

- Permite encontrar lugares donde de oculta el mal: para ello, el amuleto proporciona un +25 a cualquier tirada de Habilidad utilizada para tal propósito. Por ejemplo, si se busca una entrada a un templo de los Mitos, concede un +25 a Descubrir; examinando un tomo de los Mitos, el +15 será a Leer esa lengua. Bajo ningún concepto mejorará las probabilidades de aprender o mejorar un hechizo.

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