Maldición de Cerrit (TS)

-V, S- Este hechizo sólo es válido en las Tierras del Sueño. Cuesta 9 puntos de Magia por asalto en el que se mantenga, y 1D10 de COR en el asalto en que se realice, empleándose un asalto entero en la realización, con un efecto de hasta 20 metros. Un fila­mento brillante salta de la punta de los dedos del mago y al impactar, la víctima nota como si le corriera plomo fundido por la médula de los huesos. Cada asalto en que el hechizo se mantenga, la víctima es incapaz de hacer otra cosa que ti­ritar y gritar, y al final pierde 1D6 puntos de CON.

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