Levitar (CEO, FT, MC, 5.5, D20)

-V, S, F- Éste es un hechizo de magia tribal. Tiene una duración de varios minu­tos, requiere gastar 1D6 puntos de COR y 2 de POD, y además 1 de magia por cada punto de TAM del usuario. El hechizo permite que, bien el usuario, bien una perso­na u objeto que él desee, flote por el aire lentamente, a una altura por lo general entre 1 y 1'5 m. del suelo. Si el personaje cae o es arrojado desde una gran altura, flota suavemente y acaba por detenerse a 1 m. del suelo. Cada punto de Magia adicional que se invierta en el hechizo permite moverse 1 m. horizontal o verticalmente. Si el receptor del hechizo no desea ser levitado, el realizador debe tirar resistencia de sus puntos de Magia contra los de aquél. El hechizo también puede utilizarse para mo­ver objetos inanimados. Si el realizador decide hacer levitar a otra persona, y vence en la tirada de resistencia, es él quien controla los movimientos de ésta, quien tan sólo puede intentar agarrarse a algo tirando entonces FUE contra los puntos de Magia del brujo. Si vence, rompe el hechizo.

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