Hipnotizar (FT, MN, 5.5)
-V, S- El usuario del hechizo pierde 1D6 puntos de COR pero ninguno de magia. Nadie puede realizar el hechizo sin tener al menos un 50% de Mitos de Cthulhu y un 50% de Ciencias Ocultas. Hay que vencer el POD de la víctima con el propio en la tabla de resistencia, acción que dura tan solo unos segundos. La víctima queda inmóvil y está obligada a obedecer toda orden que se le dé en su idioma natal. Debe estar lo suficientemente cerca como para ver los ojos del realizador del hechizo, que brillan durante la duración de éste. La hipnosis dura un minuto por cada punto de INT del realizador, y luego se acaba.
Este hechizo también puede funcionar, durante un breve intervalo, sobre seres que tengan algo de sangre humana, pudiendo afectar tan sólo a una victima a la vez. Por ejemplo podría afectar a Hombres Serpiente y a Profundos, puesto que han tenido interrelación con seres humanos, pero no podría afectar a seres no humanos como los Vagabundos Dimensionales o los Shantaks. Si la INT del blanco es superior a la del realizador, hay que tirar resistencia de POD contra POD cada 1D10 asaltos o se rompe el hechizo.
La víctima de la hipnosis tiene todas sus habilidades reducidas a la mitad mientras realice acciones físicas en tanto dure el trance, y obedecerá sin rechistar todo lo que se le mande, incluida la autodestrucción.
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