Hinchar (TS)

-V, S- Este hechizo sólo es válido en las Tierras del Sueño. Cuesta 16 puntos de Magia y 1D6 de COR, re­quiriendo dos asaltos de realización y con un alcance de 30 m. Si el mago vence a la víctima en una tirada de resistencia de sus puntos de Magia contra los de la víctima, ésta se hin­cha hasta proporciones enormes, su movimiento se reduce a 1 y todas las habilidades físicas (todas las de combate más Trepar, Saltar, Equitación, Lanzar, etc.) se reducen a 5%. Este efecto se disipa en 30-TAM días por lo que una víctima de TAM 10 recuperará la normalidad al cabo de 20 días.

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