Curación (5.5, D20)

-V, S- También conocido como “Toque curativo”. Cuesta 12 puntos de Magia y 1 de COR cada vez que se realiza. Sirve para curar 2D6 puntos de daño provocados por heridas, enfermedades, o veneno, y surte efecto de manera inmediata una vez pasados los 2D6 turnos que se tarda en realizar. Se ignoran los puntos recuperados que excedan el máximo normal del receptor. El hechizo no sirve para devolver la vida a los muertos (es decir, cualquiera que haya caído por debajo de -5 puntos de Vida, aunque haya sido hace un momento).

Por otra parte, si el hechizo se ejecuta sobre un no muerto (vampiro, zombie, cadáver animado, etc.) el hechizo le hace 2D6 puntos de daño.

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