Piel de Sedefkar (HOE)

-V, S, M- Hechizo relacionado con la secta “Hermanos de la Piel”. Cuesta 10 puntos de Magia y 3 de COR. Durante 24 horas a partir de la realización del hechizo, el brujo queda protegido mágicamente (protección equivalente al Simulacro de Sedefkar) contra ataques basados en la energía cinética por 10 puntos de armadura mágica invisible. Sin embargo, cada impacto reduce la armadura en 1 punto; es decir, después de absorber dos balazos, sólo detiene 8 puntos de daño.

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