Obligar a la carne (5.5)
-V, S- Cuesta 3 puntos de COR y 5 de Magia. Cada punto de Magia adicional que se gaste incrementará la duración del hechizo 10 asaltos. La víctima se convertirá en un zombi en vida, capaz únicamente de seguir instrucciones sencillas, comprensibles, y que se le den directamente.
Antes de nada es necesario atar el alma de la víctima (consultar ATAR UN ALMA). Después de hacer eso, el hechicero podrá obligar al cuerpo de la víctima a realizar acciones determinadas. El cuerpo seguirá esas instrucciones hasta que haya completado la tarea, sea asesinado, o termine el hechizo.
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