Escapar del Guardián del Conocimiento (MG1)

-V, S- Requiere 1 punto de POD, y le permite al realizador regresar a su cuerpo SIN el conocimiento adquirido a través del hechizo CONTACTAR CON EL GUARDIÁN DEL CONOCIMIENTO. No se tiene constancia de que este hechizo se describa con detalle en ningún volumen de los Mitos (es mencionado en los Fragmentos de Eltdown, pero de forma demasiado fragmentaria como para resultar de utilidad).

Puede parecer que además de ser extremadamente peligroso, el contactar y escapar del Guardián no ofrece ninguna ventaja para el brujo. No obstante, aunque el brujo olvida el conocimiento adquirido del Guardián, si es inteligente encontrará la manera de transmitir mágicamente lo aprendido durante su reclusión antes de retornar a su cuerpo, compensando con creces el riesgo y la pérdida de 2 puntos de POD que supone contactar y escapar del Guardián.

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