Encantar bastón (FT, MN, SYS, 5.5)

-V, S, M- Requiere una semana de trabajo, un sacrificio humano y 6 puntos de POD. Crearlo cuesta 1D6 puntos de COR y usarlo 1D3. A pe­sar del nombre del hechizo, no tan solo puede encantar­se un bastón con él, sino que cualquier objeto orgánico inanimado puede servir. Sin embargo, para personajes humanos de los años 20, un bastón puede ser muy conve­niente. Una vez encantado, el bastón puede almacenar puntos de Magia para su creador. Cuando alguien que no sea este lo toque durante más de 30 segundos consecutivos, pierde permanentemente 1 punto de POD y el bastón gana 1 punto de Magia. El bastón sólo absorbe POD de seres humanos, y el uso más normal es para ab­sorber todo el POD de una víctima indefensa hasta que queda a cero. Cuando se utiliza uno de los puntos de Magia del bastón, se pierde de forma permanente y hay que reemplazarlo drenando otro punto de POD de otra víctima.

Existe otra versión del hechizo para guantes, mirar ENCANTAR GUANTE.

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