Debilidad (i)

-V, S- Este hechizo también es válido en las Tierras del Sueño. Cuesta 2 puntos de Magia y 1D6 puntos de COR el primer turno, y 1 de Magia el resto de turnos que se mantenga. Usando su poder el brujo puede disminuir a la mitad todas las características y porcentajes de una criatura, comparando siempre y cuando supere en la Tabla de Resistencia su POD con el del objetivo. Si vence el brujo, la criatura estará débil durante ese asalto. El hechizo puede mantenerse en acción hasta 6 asaltos más, en los que el brujo no podrá hacer otra cosa que mantener el hechizo.

Este hechizo ha sido extraído del documento Hechizos ampliados para La Llamada de Cthulhu, de autor desconocido.

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