Absorción de poder (CEO, FT, MN, SYS, TA, 5.5, D20)

-V, S- Éste es un hechizo de magia tribal. También conocido como “Drenaje de puntos de Magia” o “Consunción de Poder”. Cuesta 1D8 pun­tos de COR. El brujo debe tocar a la víctima para realizar el hechizo, y se tira resistencia de los puntos de Magia del realizador del hechizo contra los de la víctima. Si el primero gana la tirada, absorbe 1D6 puntos de Magia de la víctima instantáneamente. Si la pierde, pierde 6 puntos de Magia.

El brujo puede gastar, de forma adicional, 8 puntos de Magia; se comparan entonces el POD del brujo y la víctima. Si gana el primero, la segunda pierde 1D6 puntos de POD, que pasan a sumarse a los del brujo. La víctima pierde los puntos de forma permanente, pero el brujo los conserva durante tantas horas como puntos de POD tuviera antes de realizar la absorción. Sin embargo, estos puntos pueden ser gastados en hechizos, antes de perderse. Si el brujo pierde la tirada, debe asumir una pérdida permanente de 6 puntos de POD.

Si alguien ve reducidos sus puntos de POD a 0 (brujo o víctima) su alma se consume y su cuerpo es ya tan solo un cascarón vacío, sin vida.

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