Traer la peste (5.5, D20)
-V, F- Este hechizo sólo es válido en las Tierras del Sueño. También conocido como “Portar pestilencia”. Cuesta 10 puntos de Magia y 1D10 puntos de COR. Sirve para infectar a las víctimas con espantosas enfermedades. La víctima debe ser tocada por el brujo, y puede resistirse a los efectos del hechizo enfrentando su POD contra el de éste. Para poder realizar el hechizo se requiere un trozo de carne humana podrida como componente del mismo. Los primeros síntomas de la enfermedad saldrán a relucir en 1D10 turnos. Éstos variarán enormemente, pero a efectos de juego se reflejarán siempre como una pérdida diaria de 1D3 puntos de CON hasta que la víctima se cure o muera. Estas recibirán también una penalización diaria y acumulativa de 5 percentiles en cada habilidad. Se puede curar a la víctima con una tirada de Medicina. Aquellos soñadores que se curen, podrán recuperar todos los puntos de CON perdidos en 2D6 horas.
Un soñador infectado que consiga despertar antes de perecer, se habrá salvado. En su siguiente visita a las Tierras del Sueño no habrá rastro de la enfermedad.
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