Encantar campana (*CoM)
-V, S, M- Permite encantar una campana (o instrumento similar) y una varilla, ambas fabricadas a partir de un mismo metal puro según el brujo disponga. El encantamiento debe realizarse en la más completa oscuridad, bajo tierra, una noche de luna nueva. El realizador pierde POD, y 1D4 puntos de COR. Por cada punto de POD sacrificado, la probabilidad de realizar el hechizo LLAMAR/EXPULSAR A ZU-CHE-QUON con éxito aumenta un 10%.
La campana y la varilla tienen un aspecto normal e inocuo, y la campana suena normalmente al ser golpeada con cualquier cosa, al igual que la varilla. Sin embargo, si se toca la campana con la varilla, suena con un tono grave y sobrenatural que pone a cualquiera que lo oiga los pelos de punta, y que escapa a toda lógica (tirada de COR 1/1D3).
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