Red blanca de Soren (TS)

-V, S- Este hechizo sólo es válido en las Tierras del Sueño. Cuesta 4 puntos de Magia por hebra creada y 1D6 de COR no importa las hebras que se creen. Cada hebra requiere un asalto para crearse. Este he­chizo forma gruesas hebras blancas de materia, parecidas a cintas, que se enredan alrededor del blanco, que puede estar hasta a 10 m. de distancia. Por cada hebra que se adhiera a éste, se tira 1D10, y cuando la suma de lo tirado sobrepasa el TAM del blanco, éste empieza a parecer ligeramente transparente, así como las hebras. Cuando la suma de las ti­radas es mayor del doble del TAM del blanco, éste y las he­bras desaparecen con un fogonazo, dejando una nube de humo. Si el blanco es un ser vivo, las hebras le impiden mo­verse a menos que pueda vencer la cifra de la suma de tira­das con su FUE en una tirada de resistencia, pudiéndolo in­tentar cada asalto. Al cabo de un minuto, si el blanco no se ha evaporado, las hebras empiezan a evaporarse al ritmo de una por asalto.

Este hechizo quedará bloqueado si entre él y su víctima hay un ESCUDO FLAMÍGERO.

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