Contactar con Hipnos (tectokronos)
-V, S- Este hechizo sólo es válido en las Tierras del Sueño. Puede realizarse en cualquier lugar, pero siempre de noche. Si es un soñador el que realiza el Contacto, más vale que tenga un buen motivo para atraer la atención de Hipnos. Aún así, debe realizar una tirada de PODx1 para evitar que se lo lleve con él, e incluso si acierta, debe pasar otra tirada de PODx1 para evitar ser transformado por el dios. Si falla la primera tirada o si el soñador contactante no tenía un motivo más que justificado, Hipnos se lo lleva para siempre de la Tierra. La presencia de Hipnos se hace visible si el contactante pasa ambas tiradas, lo cual acarrea 1D6/1D20 puntos de COR. Si se falla, sólo se manifiesta como un haz de luz que transforma (y si es el caso se lleva) al infortunado contactante. Ser transformado por Hipnos cuesta, si es aplicable (es decir, si aún se mantiene la característica de COR tras la transformación) 1D20 puntos de COR sin tirada que valga.
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