Caja negra (TS)

-V, S- Este hechizo sólo es válido en las Tierras del Sueño. Cuesta 24 puntos de Magia y 1D8 de COR. Tarda tres asaltos en realizarse y tiene un alcance de hasta 10 metros. Se forma una nube oscura de voces gemebundas, caras distorsionadas y manos crispadas. Chispas de una luz espectral refulgen en su interior, y se mueve hasta absorber por completo a la víctima que se funde, deforma y muta hasta convertirse en una horrible criatura medio fundida que sólo es humana en parte. Su INT y POD no cambian pero su APA se reduce en 3D6. Tira 2D6 para FUE, CON, TAM y DES; si la tirada es par, suma el resultado a la carac­terística original de la víctima y si es impar, réstalo. Si cual­quier característica excepto la APA cae por debajo de 0 la víctima muere. Una APA de 0 o menos puede hacer que cualquiera que vea a la víctima pierda COR (a discreción del guardián). La víctima, una vez realizada la mutación, debe superar una tirada de COR o perder tantos puntos como la suma de los ganados o perdidos por sus caracterís­ticas. Aún en caso de conseguir la tirada pierde 1D10 pun­tos de COR.

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