Ruina corporal (P)
-S- Cuesta 3 puntos de Magia y 1 de COR. Este hechizo sirve para incapacitar momentáneamente a una única víctima, sin causarle daño permanente alguno (a excepción de la posible pérdida de puntos de COR). El usuario compara sus puntos de Magia con los de la víctima en la tabla de resistencia. Si el brujo tiene éxito, el hechizo comienza a surtir efecto después de que pase un asalto haciendo los gestos necesarios con las manos: el cuerpo de la víctima es recorrida por intensos dolores, la cara y las manos se le llenan de ampollas de las que rezuman líquidos, sus ojos se inyectan en sangre y la víctima pierde temporalmente la visión. Las consecuencias de este hechizo duran 1D6 asaltos, tras los cuales la víctima vuelve a ser capaz de ver. Ésta se recupera totalmente después de 10+1D20 minutos y puede realizar cualquier actividad normal. A medida que las horas van pasando, los rastros de la corrupción física van desapareciendo y transcurridas 24 horas sólo se ven unas ligeras manchas en la piel. Sufrir esta experiencia cuesta 0/1D4 puntos de COR.
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