Encantar tablilla de piedra (FT, M, 5.5)
-V, S, M- La tablilla debe estar hecha con piedra negra procedente de la ciudad sumergida de R'lyeh, y se la debe grabar cuidadosamente durante varias semanas, invirtiendo 2 puntos de POD y 1D8 de COR. Hay que sacrificar a un ser humano y a un Profundo, sin verter gota alguna de sangre (usualmente por estrangulamiento o sofocación). Finalmente, el brujo debe colocar un punto de Magia en la tablilla cada día durante un año. Al acabar de hacer esto, la tablilla está completa, y cualquiera que la posea tendrá pesadillas con visiones extraterrestres, y percepciones borrosas de masas en movimiento, todo ello sobre un fondo de colores y formas cambiantes. Se oyen ruidos y gorgoteos lejanos, como de cosas que se arrastran. Si el poseedor de la piedra la destruye, los efectos del sueño se intensifican, con el mismo resultado que si el hechizo MALDICIÓN DE LA PIEDRA hubiera sido realizado contra el poseedor, excepto que las alucinaciones no las tiene de inmediato. La tablilla también puede utilizarse para realizar el citado hechizo.
Si se arroja la piedra al océano, convoca 1D8 Profundos, que es su uso principal. Los Profundos devuelven la tablilla a la persona que la arrojó. El tiempo que tardan estos en traerla depende de la distancia que hubiera desde el punto en que se tiró al mar hasta su ciudad más cercana. Los sueños cesan cuando la tablilla está en posesión de los Profundos. Si el poseedor está tierra adentro, los Profundos no se alejan demasiado del océano, sino que realizan la misión por medio de contactos locales.
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