Atadura de Bugg-Shash (tectokronos)

-V, S, M- Ésta es una versión especial del hechizo LLAMAR A BUGG-SHASH.

Cuesta puntos de Magia y 1D6 puntos de COR por cada víctima. El brujo debe realizar un pentáculo protector, dentro del cual realiza el ritual, y disponer el número de cadáveres que estime oportuno alrededor del pentáculo. En cada uno de estos cadáveres, que deben estar lo suficientemente frescos para la reanimación, el brujo debe haber depositado puntos de Magia. Justo antes de acometer la última fase del ritual, el brujo debe oscurecer totalmente el lugar (ya sea imposibilitando el paso de la luz, ya sea con hechizos) y realizar la llamada. El porcentaje de que el primigenio aparezca es igual a la suma de los puntos de Magia depositados en el/los cadáver/es más los puntos de Magia adicionales que quiera gastar el brujo. Si se tiene éxito, Bugg-Shash “besará” los cadáveres y absorberá los puntos de Magia acumulados en éstos. Para cada cadáver se hace una tirada de porcentaje. Cada punto de Magia que el brujo depositó da un 5% acumulativo de éxito. Si se pasa la tirada, el cadáver es un zombie bajo el control del brujo cuando Bugg-Shash se retira. Si se falla, el cadáver no es reanimado vuelve a morir cuando Bugg-Sash se retira. Un resultado de 96-00 implica que el cadáver reanimado ataca al brujo.

Los zombies creados por Bugg-Shash aparecen recubiertos por un légamo viscoso, y siguen pudriéndose tras la realización del hechizo.

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