Atar un Servidor de Othuum (tectokronos)

-V, S- Se incluye este hechizo de atadura por ser distinto de los descritos en las reglas.

Para realizar la atadura, el brujo pierde 1 punto de COR, y debe realizar una tirada de resistencia de su POD contra el del Ser. Si falla, el Ser le atacará. Si saca 96-00, el Ser intercambia la mente en el momento de la atadura de tal forma que el Ser, ocupando el cuerpo del brujo, ata al mismo. Si acierta, el Ser queda bajo su control según las condiciones propuestas en las reglas.

El brujo puede repetir la atadura tantas veces como considere oportunas o hasta que falle, momento en el cual el Servidor le atacará. Si un brujo falla una atadura de un Servidor, no puede volver a realizarla con éxito sobre ese Ser.

Para la convocatoria consulta CONVOCAR UN SERVIDOR DE OTHUUM.

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