ANTIGUOS (ELDER THINGS)

DESCRIPCIÓN GENERAL

  • "Parecían una especie de barril con protuberancias nerviosas y unos delgados brazos horizontales que radiaban desde un anillo central, y otras protuberancias o bulbos verticales que se proyectaban desde la cabeza y la base del barril. Cada uno de estos bulbos era el eje de otros cinco brazos largos, planos y triangulares dispuestos alrededor de éste a modo de los de una estrella de mar.”
    - Howard Phillips Lovecraft, “Sueños en casa de la bruja”.
Estatus: Raza independiente menor
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Descripción: Miden unos 2’40 metros de altura, tienen un torso de 1’80 metros, y unas alas que pueden plegarse casi por completo y ocultarse en el interior de unas ranuras. Se comunican por medio de silbidos agudos y pueden ver sin necesidad de luz.
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Imágenes conocidas: Ver galería en Dropbox



INFORMACIÓN ADICIONAL
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Hábitat: Los Antiguos se encuentran extinguidos en la superficie (salvo en la Antártida), pero podrían encontrarse con estos seres, de los que aún existen especimenes no degenerados en algún lugar de las estrellas.
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Notas: Los Antiguos llegaron a la Tierra hace un billón de años, y puede que fueran ellos quienes iniciaran la vida terrestre de manera accidental. Crearon los blasfemos Shoggoths para que les sirvieran como esclavos. Esta raza comenzó su declive antes de la evolución del ser humano y perdieron, al menos parcialmente, su capacidad de volar a través del espacio mediante sus alas membranosas. En el último millón de años estos seres anfibios se vieron obligados a retroceder hacia la Antártida tras las numerosas guerras que mantuvieron con otras razas, en las que los Mi-Go y la Semilla estelar de Cthulhu prevalecieron sobre ellos, así como por culpa de la rebelión iniciada por sus esclavos, los Shoggoths. En ese lugar se encuentra aún la última de las ciudades, congelada bajo un glaciar. Su civilización fue destruida por el cambio climático de la Edad de hielo.
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Tecnología conocida: sin información adicional
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Hechizos relacionados:
- Contactar con un Antiguo
- Convocar/Atar un Shoggoth
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Libros relacionados:
- Las arcillas de Eltdown



ESTADÍSTICAS DE JUEGO
Tabla de característicasTabla de localizaciones de impacto*
CaracterísticasTiradaMedia
FUE4D6+2438
CON3D6+1222-23
TAM8D628
INT1D6+1215-16
POD3D610-11
DES3D6+616-17
PV25-26
Movimiento8/10 volando
LocalizaciónTiradaPuntos
Tentáculo nº 11-2/1-30'25
Tentáculo nº 23-4/4-60'25
Tentáculo nº 35-6/7-90'25
Tentáculo nº 47-8/10-120'25
Tentáculo nº 59-10/13-150'25
Ala izquierda11-13/no0'33
Ala derecha14-16/no0'33
Torso17-20/16-200'73
* Hay dos localizaciones de impacto según si tienen o no las alas desplegadas.
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Ataques: En combate cuerpo a cuerpo los Antiguos son capaces de usar sus cinco tentáculos al mismo tiempo, pero no pueden atacar a un mismo oponente con más de tres. Una vez acierta un tentáculo, éste se queda pegado a la víctima. Cada turno a partir del siguiente la víctima pierde tantos puntos de vida como el equivalente a la mitad del modificador al daño de la criatura debido a la constricción y el aplastamiento.
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Armas: Tentáculos 40% MD/2 (Daño a realizar en los asaltos posteriores al impacto.)
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Armadura: 7 puntos de piel
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Hechizos: Cada uno tiene posibilidades equivalentes a su INTx3 de conocer 1D4 hechizos.
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Pérdida de Cordura: 0/1D6



FUENTES DE INFORMACIÓN
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- La llamada de Cthulhu (JOC), pág. 40
- La llamada de Cthulhu (LF), pág. 142

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