LAS TIERRAS DEL SUEÑO
DATOS DE JUEGO Sistema: BRP Época: años 20 Tipo: Manual / Aventuras DATOS DE ESCANEO Descarga: Desde la red eD2k, Megaupload Formato: Imágenes JPEG/PNG comprimidas en archivo RAR Calidad: 600ppp Tamaño: 53,1MB DATOS DE PUBLICACIÓN Versión original: Este libro es la traducción de una publicación en Inglés. Si quieres ver la ficha del original, usa este enlace. Editorial: JOC Internacional Referencia: JOC 113 Traductor: Jordi Zamarreño Fecha: 1991 ISBN: 84-7831-037-1 Páginas: 133 + mapa plegado Formato: tapa dura, 21x29,7, ByN | TEXTO POSTERIOR soñar Todos soñamos. Los sueños relajan la mente y ayudan a organizar los acontecimientos del día.En algún lugar de tus sueños encontrarás una enorme caverna que se dirige, tentadoramente, hacia las profundidades. Si entras en ella y desciendes los setenta escalones del sueño ligero, verás que te lleva hasta la caverna de las llamas, donde viven dos canosos sacerdotes, Nasht y Kaman-Thah, quienes juzgan a todos los durmientes para, si los encuentran dignos, franquearles el paso a las tierras del sueño. La puerta se abre y el mundo que hay al otro lado es absolutamente onírico, con abundancia de bellezas extra-terrenas y grandes terrores cósmicos. Quien viva allí el tiempo suficiente y adquiera las habilidades adecuadas aprenderá a crear nuevos objetos, nueva vida y una nueva realidad. |
Este libro proporciona todo lo que el guardián precisa para dirigir aventuras ambientadas en las tierras del sueño. La sección titulada Viajes oníricos contiene seis escenarios titulados «Dormir, quizás soñar», «Cautivos de dos mundos», «El estudiante de Pickman», «La estación de la bruja», «Velas color limón» y «La tierra de los sueños perdidos».También se incluye un mapa de las tierras del sueño, una versión del cual figura en las páginas finales para ser entregado a los jugadores tras su primera visita a dicho lugar.Por último, dichas páginas contienen una serie de informaciones a proporcionar a los jugadores durante los escenarios. Como propina, se ofrece una variante de la hoja de personaje, que incluye las habilidades nuevas que requieren los viajes oníricos.
INFORMACIÓN ADICIONAL
Contenido:
Comentario: Según comentaba Sandy Petersen, en principio el juego de rol iba a estar ambientado para las Tierras del Sueño, un mundo onírico creado por HP Lovecraft. Sin embargo, la vida da muchas vueltas y al final el juego tuvo como transfondo el horror cósmico.
Por otra parte, Petersen nunca abandonó la idea y acabó por publicar este suplemento dentro de La Llamada de Cthulhu que se centraba en este mundo onírico.
Este libro es casi un juego en sí mismo, aunque lo suyo es integrarlo en La Llamada de Cthulhu "normal" para hacer las partidas aún más interesante si cabe. En mi oponión, éste es otro de los imprescindibles.
Escaneo: También se incluye el mapa de las Tierras del Sueño.
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