LA SEMILLA DE AZATHOTH
DATOS DE JUEGO Sistema: BRP Época: años 20 Tipo: Campaña DATOS DE ESCANEO Descarga: Desde la red eD2k, Megaupload y Mediafire Formato: PDF (sólo imágenes) Calidad: Buena Tamaño: 38,3MB DATOS DE PUBLICACIÓN Versión original: Este libro es la traducción de una publicación en Inglés. Si quieres ver la ficha del original, usa este enlace. Editorial: JOC Internacional Referencia: JOC 114 Traductor: Jordi Zamarreño Fecha: 1991 ISBN: 84-7831-046-0 Páginas: 143 Formato: tapa dura, 21x29,7, ByN | TEXTO POSTERIOR DE LOS ESTADOS UNIDOS HASTA LAS PROFUNDIDADES DE ASIA Al funeral del anciano asistió poca gente, y menos gente aún vio la aparición acéfala que se manifestó en el cuarto de un investigador, pero los intrépidos personajes encuentran significado a la desafortunada muerte y, gracias a su persistencia, empiezan a desentrañar un secreto que puede representar la perdición para todo el mundo. Enormes peligros acechan a los investigadores mientras las pistas les llevan a través de los Estados Unidos y hasta las profundidades de Asia. La Semilla de Azathoth es un nuevo suplemento para La Llamada de Cthulhu, el juego de rol que recrea la atmósfera y aventuras de las historias de H.P. Lovecraft, el mundialmente famoso autor de relatos de horror. Este volumen recoge, en tres partes, los elementos necesarios para escenificar una campaña compuesta por siete aventuras distintas aunque entrelazadas entre sí, cada una de las cuales proporciona una generosa cantidad de tiempo de juego. |
La segunda parte, La semilla se acerca, contiene las otras seis aventuras: Garrison, San Agustín, Las islas Andamán, Ulthar y más allá, La búsqueda eterna y el climax de la campaña, La semilla de Azathoth. Dos de las aventuras transcurren en las Tierras del Sueño, el mágico mundo creado por Lovecraft, y se proporcionan reglas especiales para regular el comportamiento de los investigadores en dicho lugar, que incluyen las referencias a la transformación de objetos físicos y el efecto de las pesadillas.
La tercera parte, Los papeles de Azathoth, contiene más de 60 recortes de prensa, extractos de libros y diarios personales, así como otras pistas. tres secciones que contienen pistas opcionales (citas de tomos de los Mitos, fragmentos de investigaciones históricas y algunos recortes de prensa) permiten a los guardianes expandir los indicios que encuentran sus investigadores, enfatizar ciertos tipos de información o introducir líneas de razonamiento hasta ese punto no descubiertas.
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