020 Solo contra el Wendigo

(10,11, 19, 37, 434, 459, 532, 556)

Tiempo de curación: Súmate 1 punto a los tuyos y a los de tus compañeros (si alguien necesita curarse).
Alternando el remo y el motor, tu osa­do grupo sustrae kilómetro tras kilómetro a la distancia que os separa de tu objetivo principal, la cañada del verdugo. El valle, cuando al final lo encontráis, está cubierto por empinadas colinas, montañitas y bosquecillos de pinos, abetos y abedules. Siguiendo las indicaciones de Charlie, el grupo monta un campamento semipermanente, lo que permite pescar y cazar, y hasta refugiarse si las supuestas tribus de indios del valle resultaran ser hosti­les. En los días que siguen, el grupo realiza excursiones periódicas, buscando evidencias de habitantes humanos, y empieza a parecer que no vais a tener éxito. Tira un dado; par, ve a -21-; impar, a -40-.

1 MH

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